Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Ищу соратников для создания демки на UE4 (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
18:55, 31 окт. 2015

Jimnik
> А почему на UE4?
> Это одержимость?
Потому что там 3D используется.

Тока вякни про своё говно..

#16
0:36, 1 ноя. 2015

abrasive показать что проект пусть и по не многу но продвигается.
Jimnik по тому что это один из передовых движков дающих весь инструментарий для полноценной разработки. Да и просто картинка на ue мне больше нравится.

#17
22:41, 9 ноя. 2015

UP. Залил новый видосик с прогрессом))

#18
0:46, 10 ноя. 2015

Блин когда вы Шутер-девелоперы россии все соединитесь вместе и сделаете хоть один нормальный проект(у вас же не у кого маленькими командами  ничего не получается!) ! Вас же тысячи с такой армией можно Арму 10 сделать!

#19
9:50, 10 ноя. 2015

Orcan
А у тебя что получается? Покажи.
Большинство из проектов делается по фану и не купилки ради. Проекты не коммерческие. Если делать что-то большое и крутое и убийцу всего и вся, неминуемо встанет вопрос о получении денег за свою работу, так как основную придется покинуть во благо великой идеи. И огромная команда вовсе будет не нужна, кстати. Все упирается в наличие свободного времени и денег.

#20
11:12, 10 ноя. 2015

С "объединиться" все получается очень плохо. Каждый отдельный девелопер или команда видит свой проект по своему. Разный сетинг, фичи, а бывает что и геймплей. Я переписывался с несколькими людьми и в основном все ни отвечали что у меня свой проект и ничего менять не собираюсь.

#21
1:54, 11 ноя. 2015

Orcan
> Блин когда вы Шутер-девелоперы россии все соединитесь вместе и сделаете хоть
> один нормальный проект(у вас же не у кого маленькими командами  ничего не
> получается!) ! Вас же тысячи с такой армией можно Арму 10 сделать!

Те, кто могут и хотят, очень даже объединяются... А остальные даже если объединятся, будет вяло двигаться.

#22
23:04, 16 ноя. 2015

Up ну пожалуй тему. Найти художника проблема не из простых)

#23
23:07, 16 ноя. 2015

LastDies
Если есть хоть немного бабла, то особых проблем как-бы и нет...

#24
15:39, 17 ноя. 2015

Спасибо КЭП!!!

#25
20:35, 17 ноя. 2015

Прикольно.

Только вот турбины байка сразу мне напомнили 1-й эпизод Звездных войн. Думаю, мистер Лукас не одобрит ;)

#26
23:31, 17 ноя. 2015

Jimnik
> А почему на UE4?
> Это одержимость?
А тебе жалко, что ли?

Что-то я не вижу на скринах никаких фич четвертого анрила. Взлетело бы и на третьем.

#27
20:21, 18 ноя. 2015

Сейчас нет большого стремления делать некстген графику. Пусть будет добротно и на данный момент достаточно. Лукас уж точно будет не в претензии (ведь ему же никто не сказал что его турбины очень напоминают интерпрайз).

#28
13:02, 8 дек. 2015

Up. Добавил скринов.

#29
22:48, 23 дек. 2015

Добавил ссылку на тех. билд

Страницы: 1 2
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.