хмм .. забавно, спасибо!
По моему мнению, после минут 5 оно бы уже начало надоедать, это как в Castlevania - simons quest(частая смена дня и ночи сопровождающаяся диалоговым окном и неспешным выводом текста ну и фэйдингом экрана-перехода в ночной уровень, ну и обратно) Может стоит сделать какую нибудь консоль-блокнот на который выводится диалог, какая то инфа о локации в которую зашел игрок но при этом не останавливая игровой процесс, периодически всплывающую и весь лог которой можно было бы просмотреть тыкнув на нужную кнопку.
Спасибо!
Думал над чем-то таким. Можно и консоль попробовать.
Сделаю пока без приостановки и полупрозрачный диалог (или поменьше диалог) ... возгласы не несут никакой функциональной нагрузки ... они чисто для оживления обстановки (хотя изначально думал, что эти диалоги будут знакомить ГГ с дудлесами в комнате. Типа: кто таков, какие фишки).
Искал картинки дудлесов в своём проекте, открываю очередную папку и вижу следующее:
... похоже Виндовс о чём-то знает ))))
дудлес воспринимается как иди лесом
всё зависит от уровня абстракции, на котором ты сейчас находишься ))
Per Doller
> Запилил тут прототипчик, погоняйте кому не лень:
> http://pdl-games.com/zeldatype/
> Прототип делал для сценариста, чтобы показать как я вижу геймплей и нарративные
> возможности
что надо установить, что б можно было играть? пишет разрешение не поддерживается, юнити веб плеер скачал, установил, ему пофиг.
Порядок
Хром перестал поддерживать Юнити плеер.Другой браузер.
Порядок
> что надо установить, что б можно было играть? пишет разрешение не
> поддерживается, юнити веб плеер скачал, установил, ему пофиг.
да, нужна мозилла, попзже сделаю джойстики - выложу под андрюшу версию.
Спасибо!
Видос по прототипу
https://www.youtube.com/watch?v=JkQF8NTXYkc
может чего глаз сильно режет?
унц унц унц бэби ... добавил вторую локацию :) графон пока гамно, сейчас главное механики...
переработал нарративный движок .. ща всё из экселя генерится и диалоги и миссии и вопросы .. фунгус фтопку
.
Per Doller
> нужен - нет переход из одной локации в другую с артефактами?
Многочисленные тесты показали, что переход просто необходим .. это ж как очередная точка фана (ты шел прокачивался и вот тебе награда - бей с текущей сборкой следующую локацию)!
Фуф .. моды пуль закончил .. вот самая эффектная комба (делитель на 3 + дробитель при попадании на 4 + взрыв при попадании):
добрался до скилов .. пока образно всё будет ... шлифовка потом
Ну вот мы и на стиме. Релиз планируем в ноябре.
http://store.steampowered.com/app/701740/Modest_Kind/
Всем большущее спасибо!
Сделал постик про вашу игру https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_815 , мне вот нравится. Успехов!
Тема в архиве.