Войти
ПроектыФорум

В Разработке #42 Сложная жизнь, в очередном подземелье в пустыне, убегая от зомби из космоса! (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
9:52, 12 ноя. 2015

Deema35, ты так говоришь, как будто фоторил - это залог успеха любой игры. Не надо так.

#16
13:36, 12 ноя. 2015

Deema35, мне кажется, такие интерьеры можно в любом движке показать. Там ведь свет статический - а это значит, берем 3D Max, крутой рейтрейсер, запекаем свет в текстуры и грузим в движок...

#17
15:10, 12 ноя. 2015

Virtex

Помойму вы демку так и не запустили. Отражения и блики динамические, да тени не меняются они статические. А то о чем вы сказали подойдет только если у нас будет сцена в которой даже камера не может двигаться.

#18
9:19, 17 ноя. 2015

Deema35
что-то костерок совсем простенький в камине.

Screen Space Reflections можно прикрутить и к юнити, будет выглядеть не хуже. Как уже сказали ребята, лайтмапа решает

Страницы: 1 2
ПроектыФорум

Тема в архиве.