The Paper Boat
Релиз
ThePaperBoat.zip (8MB)
На большее не хватил. 16 уровней всего. Ачивки и способности не успел.
А будет где-то список всех участников с ссылками на их игры? А то вдруг я кого-то пропустил.
Порядок
> ну скажем 10 мск.
э, 10 вечера же? 22 тогда.
Релиз
Rob That Corovan (30 Mb).
Не смог таки подружить Spriter и Unity, но думаю, что если проект изначально под Spriter рассчитывать, то всё получится. Да и на оптимизацию веса ассетов уже не хватило.
Первая моя игра, сделанная не по туториалам. Unity знаю плохо, C# ещё хуже. По сути эта игра была мощным обучающим толчком с большой мотивацией. Если бы не подал заявку, мусолил бы игру пару недель, а тут три бессонных ночи и результатом я доволен. В процессе разработки узнал столько всего, чего не усвоил бы, посмотрев десяток уроков по Unity и C#. Графику рисовала подруга, которая тоже только-только учится рисовать. В целом получился настоящий образовательный проект.
Напоминаю про свой релиз v1.0 с первой страницы.
Поставьте фокус во фрейм и нажмите любую клавишу.
Ссылка на игру: http://romanshuvalov.com/temp/presstowin.html
Скачать можно правой кнопкой и "Сохранить объект".
P.S. А где список участников? Появится после сдачи всех работ?
fent
как приём работ закончится так всё и сделаю.
Релиз
https://www.dropbox.com/s/9m47xi8wj4lh8o8/MineSweeper.zip?dl=0
Цель игры - пройти поле. Левый клик - шаг.
Релиз халтурный ввиду бурных праздников.
Порядок
Заявка
Примите, пожалуйста, мою игру на конкурс.
Я очень хочу принять участие в вашем конкурсе и выиграть 150 рублей.
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=209494
Релиз
Millionaire - архив с игрой.
[file=113814] - файлы для DirectX11 - скопировать где екзешник. если нет DirectX11.
Ну и хватит, короче)
Релиз
https://www.dropbox.com/s/610lnwxandieawy/MatchYourSocks.zip?dl=0
кнопки и затемнение экрана, что б текст было видно нормально, я делать ещё не научился)
Вот мой релиз. Только ридми добавил ну и разные мелочи. Курсоры для слабаков, учитывается только нажатие кнопки (любой). Выход из игры закрытием окна либо esc.
[file=113821]
Эх, три четверти задуманного функционала так и не сделал ) не хватило времени (а еще я просто немного забыл за конкурс XD ). В общем, финальная версия вот:
Ala Western
http://western.stimlife.net/
Желаю всем удачи ;)
итак, всё, приём работ окончен, кто не успел, тот опоздал.
Сейчас я соберу в первый пост всех, кто участвует и релизы их работ, после чего вы сможете посмотреть и оценить. Что бы вы особо не спешили, раньше чем сегодня в 11пм мск оценки отсылать нельзя, не вырубайте игру не поиграв =)
Отсылать оценки мне личным сообщением в спойлере, с пометкой Press To Win, мне так удобнее будет.
В воскресенье вечером (скажем 4 пм мск) подведение итогов.
В треде можете свободно обсуждать работы участников.
Альтернативной голосовалки, как предлагал Роман Шувалов, не будет?
fent
с учётом размера? это не про этот конкурс было.
А я игру сделал, но не успел отбалансировать. Плохо управляемая и непредсказуемая физическая модель ГГ получилась, неиграбельно, выкладывать не было смысла, т.к. играбельность - главное в игре, и без этого претендовать можно было разве что на последнее место. :)
Надо вдумчиво проектировать всё с нуля... Покажу просто скрин (вне конкурса):

Тема в архиве.