Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 32к (2016). Результаты + публикуем свои игры на Pouet! (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 4105 Следующая »
#15
21:07, 12 янв. 2016

Роман Шувалов
Можно добавить ссылку на более новую версию kkrunchy:
http://www.farbrausch.de/~fg/kkrunchy/test/

#16
21:29, 12 янв. 2016

Заявка

#17
21:32, 12 янв. 2016

Добавил.

Про линукс... главным образом всё упирается в оценивание. Кому-то (мне, наверное) надо будет подготовить virtualbox-образ с установленным линуксом. Да еще и чтоб у всех всё запустилось и не тормозило, и проброшенной виртуализации OpenGL 2.1 хватило. Это, кстати, можно прописать в правилах для линукс-участников: OpenGL 2.1.

Предварительные правила для линукса:

  • В случае, если целевая платформа - Linux, игра должна запускаться на чистом Debian 8 (32 бит) с набором пакетов по умолчанию. Учтите, что большинство судей будет запускать игру в виртуальной машине.

  • ...
  • Максимальные требования игры к аппаратуре: ....; для Linux-проектов: OpenGL 2.1.

  • Дебиан выбран как самый нейтральный дистрибутив. Убунта засрана, Минт тоже не безгрешен. А в Дебиане всё чистенько, к тому же на нём SteamOS основан, привыкайте. 32 бита, чтоб виртуализировалось без лишних тормозов.

    Перед тем, как утвердить линукс как одну из разрешенных платформ, надо сделать образ и разослать нескольким участникам для проверки. Положу туда парочку игр с предыдущих конкурсов. Если не будет проблем - разрешим. Но проблемы скорее всего будут, особенно в 3д-шутерах, где приложение управляет курсором мыши.

    #18
    21:34, 12 янв. 2016

    У меня kkrunchy достаточно большой заголовок делает. У WinUpack заголовок файла меньше.

    #19
    21:38, 12 янв. 2016

    Роман Шувалов
    Готов образ потестить.

    #20
    21:43, 12 янв. 2016

    все эти пляски с линем не нужны... И я это говорю не потому что против линукса. У меня есть на чем потестить. Но там платформо зависимого кода мизер нафиг выпендриваться и пилить под линукс, что бы все остальные геммороились с виртуалками?

    #21
    21:54, 12 янв. 2016

    Заявка

    #22
    21:57, 12 янв. 2016

    Заявка

    #23
    21:59, 12 янв. 2016

    что, если один из проектов нельзя будет запустить (предположим из за того же линукса), как оценивать тогда?

    #24
    22:02, 12 янв. 2016

    Заявка

    #25
    22:34, 12 янв. 2016

    > что, если один из проектов нельзя будет запустить (предположим из за того же линукса), как оценивать тогда?
    Ну, во-первых, линукс будет разрешен только в случае, если подобных пролбем с ним не будет.

    Во-вторых, если один из проектов не получится запустить (например он под Windows 8 и DX11, а у тебя Windows XP) и исправить это никак невозможно - пропускаешь проект и даёшь оценки остальным суммой баллов 5*(N-2). При подведении итогов считать будем не сумму, а средний балл.

    P.S. Я позже проведу эксперимент с числами на основе предыдущего конкурса и выложу здесь результаты. Возможно, придется посчитать средний балл для пропущенной работы, вписать его и далее расставишь баллы суммой (5*(N-1) - вычисленный_балл).

    #26
    22:37, 12 янв. 2016

    Вопрос по разрешению экрана.

    монитор с разрешением экрана 800х600.
    Написано, что максимум. Т.е. реально только 320х200,320х240,640х480 и 800х600?
    А я, к примеру, хочу широкоформатный сделать, а он минимальный 1280х720.

    #27
    22:39, 12 янв. 2016

    AWPStar
    > Написано, что максимум.
    Максимальные требования игры к аппаратуре. Твоя игра не может требовать от пользователя 1920х1080, она может требовать не более 800х600.

    #28
    22:42, 12 янв. 2016

    Роман Шувалов
    Ну это понятно. т.е. о широкоформате можно забыть, т.к. невозможна такая ситуация, что все судьи смогут запустить что-то, что больше SVGA.

    #29
    22:44, 12 янв. 2016

    Если у судьи 800х600 и твоя игра выглядит плохо, это твои проблемы.
    Если у судьи 640х480 и твоя игра выглядит плохо, это проблемы судьи.

    Ты можешь сделать поддержку хоть 3840х2160, но при этом игра должна запускаться и на 800х600. Хотя наверное стоит поднять до 1024х768.

    Страницы: 1 2 3 4105 Следующая »
    ПроектыФорумКонкурсы

    Тема в архиве.