Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 32к (2016). Результаты + публикуем свои игры на Pouet! (99 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 198 99 100 101105 Следующая »
#1470
16:42, 22 мар. 2016

т.е. на название забили? :)

#1471
16:45, 22 мар. 2016

хм, дукат трёт на ютубе ненегативные комменты. бываит.

#1472
17:18, 22 мар. 2016

Я, похоже, отказываюсь от голосования. Игра товарища .z. у меня не запускается. Без этого я не могу оценить его работу, а соответственно и все остальные.

#1473
17:25, 22 мар. 2016

Panzerschrek[CN]
> Игра товарища .z. у меня не запускается.
Да там всё так, как у Дуката в видео, больше НИЧЕГО. Я думаю, что товарищ .z. не обидится, если оценишь по видео.

#1474
17:50, 22 мар. 2016

Panzerschrek[CN]
> Игра товарища .z. у меня не запускается.
Mikle
> Да там всё так, как у Дуката в видео, больше НИЧЕГО. Я думаю, что товарищ .z. не обидится, если оценишь по видео.

Верно, ничего там нет больше. Ставь оценку по видео. Можно и 0, по причине 'не запускается'.

#1475
18:06, 22 мар. 2016

.z.
Меню нет? После запуска сразу начинается геймплей? А при достижении цели что? А при столкновении с врагом? (Это то, что не показано в видео, поэтому уточняю.)

#1476
18:18, 22 мар. 2016

Роман Шувалов
Меню нет. Звуков нет. При достижении цели или при смерти статус пишется в заголовке окна и через 3 секунды оно закрывается.
Дрон начинает преследовать игрока в определенном радиусе от себя. Если игрок смог убежать от дрона, тот возвращается к патрулируванию.
Скорость игрока немного больше, чем у врагов. Если не стоять на месте, добежать до цели можно вообще без проблем. Если остановиться, убъют довольно быстро.
Враги снимают 5 едениц здоровья каждые 3 секунды, и имеют свойство сбиваться в кучу, преследуя игрока.
Вот и все.

#1477
18:28, 22 мар. 2016

.z.
> Меню нет. Звуков нет. При достижении цели или при смерти статус пишется в
> заголовке окна и через 3 секунды оно закрывается.
> Дрон начинает преследовать игрока в определенном радиусе от себя. Если игрок
> смог убежать от дрона, тот возвращается к патрулируванию.
> Скорость игрока немного больше, чем у врагов. Если не стоять на месте, добежать
> до цели можно вообще без проблем. Если остановиться, убъют довольно быстро.
> Враги снимают 5 едениц здоровья каждые 3 секунды, и имеют свойство сбиваться в
> кучу, преследуя игрока.
> Вот и все.
Спасибо, вот теперь понятно.

Тогда, если некто не против, что я оценивал одну из игр по текстовому описанию, я в скором времени выскажу свои оценки.

#1478
19:01, 22 мар. 2016

Порядок
> хм, дукат трёт на ютубе ненегативные комменты. бываит.
У меня тоталитаризм. Зашел в гости - на хами и надевай бахилы

#1479
20:05, 22 мар. 2016

Роман Шувалов
Не плохо бы ссылки на отзывы от конкурсантов (а можно ото всех) собирать где-нибудь в начале.

#1480
20:38, 22 мар. 2016

Ducat
я и не хамил, просто жанр своей поделки написал ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
бахил да, не было - аппарат же не поставили)

#1481
20:48, 22 мар. 2016

Порядок
> я и не хамил, просто жанр своей поделки написал ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Ээээ... жанр? Я не понимаю о чем ты...

Изображение

Вот это чтоли?
#1482
21:06, 22 мар. 2016

Mikle
Хотел при подведении итогов, но да, раз они уже опубликованы, то можно и сейчас. Соберу.

А про какую игру было сказано "хрен пойми что"? (Я, честно говоря, еще не во все поиграл и не в курсе.)

#1483
21:49, 22 мар. 2016

Роман Шувалов
> А про какую игру было сказано "хрен пойми что"?
Игра от Порядок, там где надо вовремя циферки складывать.

#1484
0:06, 23 мар. 2016

Ducat
хм, действительно есть. на работе видать ютуб баг какой-то был, комментов 6 всего грузилось)
я и подумал, что вроде бы плохого ничего не писал, а коммент потёрли)

ответ на коммент на ютубе:
как раз была идея сделать более-менее развивающую игру, при этом с залипательным геймплеем. не получилось. Зато сам пока разрабатывал и тестил стал считать раза в 2-3 быстрее :D

Страницы: 198 99 100 101105 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.