Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / BORIS Медвед мутант с Пушкой! Месяц после запуска - отчет (2 стр)

BORIS Медвед мутант с Пушкой! Месяц после запуска - отчет (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 1 2 3 442 Следующая »
Zheka_DneprПостоялецwww22 фев. 20160:42#15
Ducat
> Технологии: LibGDX (Java), Spine (анимация), Tiled (левелдизайн)
а на самом деле какой-нибудь GameMaker, Ducat в разработчиках :)
DemiosFantasimoПостоялецwww22 фев. 20169:50#16
Ducat
> Ой, спасибо, парни. Меня иногда накрывает волна депрессии, что я делаю полное
> говно... Видимо, не полное )
Графон есть, а остальное решит геймплей. Ох сколько времени просади в AlienShooter. Игруха постоянно держала в напряжении. Решающими были микро-контроль, контроль боеприпасов. Еще сборка персонажа была .
DucatУчастникwww22 фев. 201611:44#17
Да будет свет!

Изображение

StepEver
We need to go deeper... )
DemiosFantasimo
Графона еще нету, я не доволен им :(

MiraПостоялецwww22 фев. 201612:40#18
норм. на старые флеш игры похожа)
IfПостоялецwww23 фев. 20168:17#19
вполне подойдет Box2D(если таковой не используется) и какой-нибудь кустарный редактор карт аля R.U.B.E на Photoshop+xjs за пару часов. Таким образом можно реализовать более насыщенное взаимодействие с миром.
AndIПостоялецwww23 фев. 201610:33#20
может добавить мелких монстров что бы быстро дохли и давили зерг рашем.
DucatУчастникwww23 фев. 201614:42#21
If
Ок, учтем. Программист вот у меня, работает штатным фичекатером )

AndI
Ага, планируется и такое )

А у нас тут новый противник, Hazard Guy
Изображение

DucatУчастникwww24 фев. 201616:09#22
Оно живое!!!
Изображение Изображение
Изображение
DucatУчастникwww27 фев. 201620:45#23
Мы тут настроили свет наконец. Ну и вроде б я его не плохо расставил по уровню, сразу стало атмосфернее.

Изображение
Изображение
Изображение

bulratiПостоялецwww27 фев. 201621:06#24
Hazard Guy прикольный, с нервно тикающими глазками :)
Mr_JackПостоялецwww27 фев. 201621:07#25
Ducat
Зачем полоски на полу?
А освещение странно реализовано - как-будто просто маску круглую поверх накладываете. В итоге светильник на стене освещает верхнюю часть объектов и боковую стенку, куда свет не должен попадать.
DucatУчастникwww27 фев. 201622:57#26
Mr_Jack
Сильно жирно будет, каждому источнику задавать физические свойства )

Обновили демку. Теперь она по ссылке: http://goo.gl/tFODyI
Потестируйте на производительность, не сильно ли утяжелило игру наличие света?

Zheka_DneprПостоялецwww27 фев. 201623:24#27
Ducat
понравилось, поиграл
ice-w-indПостоялецwww28 фев. 20160:10#28
Ducat
На прошке(середина 12) все плавно. Пробежал первый уровень до конца
DucatУчастникwww28 фев. 20168:39#29
Zheka_Dnepr
0_0 Ты меня больше не не любишь?
ice-w-ind
Хорошо, а то наличие света снижает 4500 fps до 1300 fps )
Страницы: 1 2 3 442 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр