Ducat
> Технологии: LibGDX (Java), Spine (анимация), Tiled (левелдизайн)
а на самом деле какой-нибудь GameMaker, Ducat в разработчиках :)
Ducat
> Ой, спасибо, парни. Меня иногда накрывает волна депрессии, что я делаю полное
> говно... Видимо, не полное )
Графон есть, а остальное решит геймплей. Ох сколько времени просади в AlienShooter. Игруха постоянно держала в напряжении. Решающими были микро-контроль, контроль боеприпасов. Еще сборка персонажа была .
Да будет свет!
StepEver
We need to go deeper... )
DemiosFantasimo
Графона еще нету, я не доволен им :(
норм. на старые флеш игры похожа)
вполне подойдет Box2D(если таковой не используется) и какой-нибудь кустарный редактор карт аля R.U.B.E на Photoshop+xjs за пару часов. Таким образом можно реализовать более насыщенное взаимодействие с миром.
может добавить мелких монстров что бы быстро дохли и давили зерг рашем.
If
Ок, учтем. Программист вот у меня, работает штатным фичекатером )
AndI
Ага, планируется и такое )
А у нас тут новый противник, Hazard Guy
Оно живое!!!
Мы тут настроили свет наконец. Ну и вроде б я его не плохо расставил по уровню, сразу стало атмосфернее.
Hazard Guy прикольный, с нервно тикающими глазками :)
Ducat
Зачем полоски на полу?
А освещение странно реализовано - как-будто просто маску круглую поверх накладываете. В итоге светильник на стене освещает верхнюю часть объектов и боковую стенку, куда свет не должен попадать.
Mr_Jack
Сильно жирно будет, каждому источнику задавать физические свойства )
Обновили демку. Теперь она по ссылке: http://goo.gl/tFODyI
Потестируйте на производительность, не сильно ли утяжелило игру наличие света?
Ducat
понравилось, поиграл
Ducat
На прошке(середина 12) все плавно. Пробежал первый уровень до конца
Zheka_Dnepr
0_0 Ты меня больше не не любишь?
ice-w-ind
Хорошо, а то наличие света снижает 4500 fps до 1300 fps )
Тема в архиве.