Войти
ПроектыФорумОцените

BORIS Медвед мутант с Пушкой! (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 443 Следующая »
#15
0:42, 22 фев. 2016

Ducat
> Технологии: LibGDX (Java), Spine (анимация), Tiled (левелдизайн)
а на самом деле какой-нибудь GameMaker, Ducat в разработчиках :)

#16
9:50, 22 фев. 2016

Ducat
> Ой, спасибо, парни. Меня иногда накрывает волна депрессии, что я делаю полное
> говно... Видимо, не полное )
Графон есть, а остальное решит геймплей. Ох сколько времени просади в AlienShooter. Игруха постоянно держала в напряжении. Решающими были микро-контроль, контроль боеприпасов. Еще сборка персонажа была .

#17
11:44, 22 фев. 2016

Да будет свет!

Изображение

StepEver
We need to go deeper... )
DemiosFantasimo
Графона еще нету, я не доволен им :(

#18
12:40, 22 фев. 2016

норм. на старые флеш игры похожа)

#19
8:17, 23 фев. 2016

вполне подойдет Box2D(если таковой не используется) и какой-нибудь кустарный редактор карт аля R.U.B.E на Photoshop+xjs за пару часов. Таким образом можно реализовать более насыщенное взаимодействие с миром.

#20
10:33, 23 фев. 2016

может добавить мелких монстров что бы быстро дохли и давили зерг рашем.

#21
14:42, 23 фев. 2016

If
Ок, учтем. Программист вот у меня, работает штатным фичекатером )

AndI
Ага, планируется и такое )

А у нас тут новый противник, Hazard Guy
Изображение

#22
16:09, 24 фев. 2016

Оно живое!!!
Изображение Изображение
Изображение

#23
20:45, 27 фев. 2016

Мы тут настроили свет наконец. Ну и вроде б я его не плохо расставил по уровню, сразу стало атмосфернее.

Изображение
Изображение
Изображение

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#24
21:06, 27 фев. 2016

Hazard Guy прикольный, с нервно тикающими глазками :)

#25
21:07, 27 фев. 2016

Ducat
Зачем полоски на полу?
А освещение странно реализовано - как-будто просто маску круглую поверх накладываете. В итоге светильник на стене освещает верхнюю часть объектов и боковую стенку, куда свет не должен попадать.

#26
22:57, 27 фев. 2016

Mr_Jack
Сильно жирно будет, каждому источнику задавать физические свойства )

Обновили демку. Теперь она по ссылке: http://goo.gl/tFODyI
Потестируйте на производительность, не сильно ли утяжелило игру наличие света?

#27
23:24, 27 фев. 2016

Ducat
понравилось, поиграл

#28
0:10, 28 фев. 2016

Ducat
На прошке(середина 12) все плавно. Пробежал первый уровень до конца

#29
8:39, 28 фев. 2016

Zheka_Dnepr
0_0 Ты меня больше не не любишь?
ice-w-ind
Хорошо, а то наличие света снижает 4500 fps до 1300 fps )

Страницы: 1 2 3 443 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.