BingoBongo
> А как поступят все текущие и новые богатые клиенты,
А как это делают клиенты Юньки? Нормально, им свои плюшки, халявщикам свои
BingoBongo
> как поступят все текущие и новые богатые клиенты
речь же не про богатых : )
у них так и останутся навороченные версии
а школота вздохнет с облегчением
например Эпики сперва взимали символические $10 за подписку, потом сделали использование бесплатным
уже круто, но они сделали и второй шаг, вернули уже оплаченные суммы обратно на аккаунты, таким образом появилось топливо для маркета, я на радостях накупил ассетов которые в общем-то нафиг не нужны, халява же
З.Ы. но дя unigine ключевой станет конверсия из бесплатников в платники, тут я ничего не берусь сказать т.к. совсем не маркетолог
Sh.Tac.
> например Эпики сперва взимали символические $10 за подписку, потом сделали
> использование бесплатным
Если бы не юнити, ставший бесплатным, фиг бы они так сделали.
BingoBongo
> Если бы не юнити, ставший бесплатным, фиг бы они так сделали.
А UNIGINE чем тогда особенный?
К тому же UE я так понимаю раздают не урезанную версию.
gamedevfor
> А UNIGINE чем тогда особенный?
Тем что он не рассчитан на использование школьниками
BingoBongo
> Тем что он не рассчитан на использование школьниками
Это даёт какое то преимущество?
gamedevfor
Делает бесплатную раздачу бессмысленной
BingoBongo
> Делает бесплатную раздачу бессмысленной
Даже не школьникам нужно на чем то учиться работать, а не имея бесплатной версии для разработчиков выходит так что компаниям которые готовы заплатить не будет кого нанять работать.
А давать время на изучение движка платя при этом ЗП очень дорогое удовольствие.
Был восхишен графикой и скоростью Unigine Superposition молодцы!
Но вы явно не договариваете про вашу технологию Screen Space Ray-Traced Global, да и названиее ее не соотвествует сути)
Беглое исследование картинки демки в игровом режиме показало что речи про Screen Space не идет, взаимоосвещение&отращения не ограничивается рамками фрейма у вас. Самое ноухау вы не раскрыли)
С такой технологий рейтрейсинг(который я считаю фигней в ближайшие 10 лет) не нужен!
Желаю еще большего коммерческого успеха, жаль что у нас место того чтобы порадоваться за соотечественников обычно поливают что мягко говоря низко
BingoBongo
> Речь точно о бизнесе, а не о благотворительности? )
Sh.Tac.
> а школота вздохнет с облегчением
gamedevfor
> Даже не школьникам нужно на чем то учиться работать, а не имея бесплатной
> версии для разработчиков выходит так что компаниям которые готовы заплатить не
> будет кого нанять работать.
> А давать время на изучение движка платя при этом ЗП очень дорогое удовольствие.
Эти школьники через 3-5 лет выростут и поступят в вузы на программеров, дизайнеров, и вообще выростут в платёжеспособных клиентов.
Вот только они выучатся на Юнити и Анриле и будут приносить им прибыль, а Юниджайн так и будет "боярином" у "боингов" и у "не школьников".
Можно сделать бесплатную версию Юниджин с обязательным логотипом при запуске.
AntonioModer
> Можно сделать бесплатную версию Юниджин с обязательным логотипом при запуске.
Движок без исходников нужен больше любителям, а компании все равно покупают версию с исходниками и допиливают их, получается что нет разницы доступен движок (без исходников) всем бесплатно или не доступен.
Arxon
Спасибо на добром слове!
/A\
> а компании все равно покупают версию с исходниками и допиливают их, получается
> что нет разницы доступен движок (без исходников) всем бесплатно или не
> доступен.
бывает что компании ждут пока движкописы починят баги по многу месяцев
вот есть исходники UE и что ? ты сам будешь там что-то править и дописывать ?
innuendo
> вот есть исходники UE и что ? ты сам будешь там что-то править и дописывать ?
Как минимум, исходники существенно ускоряют процесс разработки, даже если ничего не придется менять.
innuendo
> ты сам будешь там что-то править и дописывать ?
я слушал расказы тех кто допиливал юнити))
BingoBongo
> исходники существенно ускоряют
смотря какие исходники