Войти
ПроектыФорумУтилиты

UNIGINE - универсальный 3D-движок для профессиональных симуляторов, ГИС, CAD, архвиза и VR (16 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 113 14 15 16 17 18 Следующая »
#225
18:42, 9 фев. 2019

innuendo
>слухи такие были
Не интересуюсь.

wat
>Скорее всего наоборот. Это ж Frustum.
Журналюги говорят, что он давно отошел от дел. Почему - для всех загадка, публичных данных об этом нет. Ну и ладно.


#226
11:38, 10 фев. 2019

wat
> > говорят, что много идей из огра ?
> Скорее всего наоборот. Это ж Frustum.

пардон, это я с другим движком перепутал

Прошло более 6 месяцев
#227
20:22, 23 авг. 2019

ЖДЕМ UNIGINE 3.0 В 2020 C RAYTRACING

#228
23:49, 23 авг. 2019

dichenko
используешь сабж в проектах ?

#229
13:19, 2 сен. 2019

Тем временем выпустили UNIGINE 2.9:
https://developer.unigine.com/en/devlog/20190816-unigine-2.9

Самая главная особенность этого релиза - новая компонентная система для C# API. С ее помощью можно легко добавлять логику к виртуальным мирам, просто перетащив C# скрипт на 3D объект прямо в редакторе UnigineEditor.

Среди других важных изменений:
- Улучшенные тени
- Обновленный эффект подповерхностного рассеяния (SSSSS)
- Geodetics плагин для конвертации геокоординат в пользовательской логике приложения
- Интеграция с инновационным шлемом Varjo VR-1
- Улучшенная поддержка мульти-проекции на сферические экраны

#230
15:25, 2 сен. 2019

Не прочитал что юниджин - смотрю на UI и вижу Unity) хоть бы не палились так.. чё нить новое придумали.

#231
0:42, 3 сен. 2019

Mike Murray
> хоть бы не палились так.. чё нить новое придумали.
нафигась ? Не хватало еще одного блендера))

#232
0:43, 3 сен. 2019

binstream
а поддержка аппаратного рейтрейсинга будет (или уже есть) ?

#233
5:31, 3 сен. 2019
а поддержка аппаратного рейтрейсинга будет (или уже есть) ?

Пока нет, будет.

#234
6:34, 10 сен. 2019

binstream
сишарп это хорошо и правильно.
Не слушай хейтеров - кип мувинг! )

#235
9:11, 10 сен. 2019

binstream
> Улучшенные тени

это как ?

#236
(Правка: 14:19) 14:19, 12 сен. 2019

Не хочу обидить ТС.
Но реально какой то Юнити клон.
А тем более как мы знаем есть исходники Юнити на просторах интернета.

Если ТС хочет сделать из исходников Юнити клон Юнити, то не совсем ясно зачем.

Но в любом случае главное что бы это радовало самого ТС.
И принесло ТС реальный опыт.

#237
14:26, 12 сен. 2019

UNIGINE разрабатывается абсолютно независимо с 2005 года. Даже на gamedev.ru можно поискать старые темы =)

UI редактора в UNIGINE 2 намеренно решили сделать более стандартным для переключающихся с Unity.

#238
15:34, 12 сен. 2019

ronniko
> Но реально какой то Юнити клон.
это скорее плюс чем минус

#239
21:31, 12 сен. 2019

binstream

не обращай внимания

Страницы: 113 14 15 16 17 18 Следующая »
ПроектыФорумУтилиты