Видео геймплея какой есть:
Добавь скайбокс. А то от черноты в уныние впадаю.
QlyouQwa
спасибо, разберусь спасибо за комментарий
как с производительностью? замеры делал?
Zheka_Dnepr
Убогие модели майнкрафта - это соблюдение имеющейся стилистики.
мул
> как с производительностью? замеры делал?
пока нет, но в игре установлен верхний фреймрейт до 60 FPS в секунду, если проц может больше его ограничивают, такой процесс в игре предусмотрен и уже внедрен.
MixeYa
> Убогие модели майнкрафта - это соблюдение имеющейся стилистики.
лучшими они после этого не стали, разве что для майнкрафта)
Когда у монстра меньше 50 % жизней он красный прозрачный..
Можно скачивать в нуль-посте!
Чтобы перезагрузить уровень нажимаем 'R'.
Немножко травки!
Zheka_Dnepr
По мне лучше не стоит делать врага красным, когда у него мало хитпоинтов. Лучше сделать полоску с хитпоинтами.
lord125
> По мне лучше не стоит делать врага красным, когда у него мало хитпоинтов. Лучше
> сделать полоску с хитпоинтами.
подумаю над реализацией
UPD: обновил версию без красных прозрачных мобов.
Zheka_Dnepr
> Я окончательно и безповоротно перешел на Java
Не тормозит?
Каков размер мира?
Panzerschrek[CN]
> Не тормозит?
> Каков размер мира?
пока очень мал, при инициализации 40 кубов в любую из сторон, 25 - когда двигаюсь (более важная цифра), из них когда подхожу к концу срабатывает автогенерация, там 10 кубов в длинну по автогенерации уровня.
Новый видосик
В текущей сборке: монстры летают на пальмы, я тоже могу стоять на пальмах, но пройти сквозь них - не могу. Добавлена трава, и небо.
Zheka_Dnepr
А ты планируешь по другому расположить оружие в руке? А то посох смотрится как ствол.
Тема в архиве.