Войти
ПроектыФорумОцените

INSPACE 2980 [ Релиз в Steam! ] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#15
5:21, 7 мар 2016

В целом неплохо, звуки, графон, цвета - норм, олдскульно. Только вот с кнопками есть беда одна
В хроме запускал, некоторые кнопки не работают но играть можно спокойно =)
("об игре" в начале и ни одна после провала, ни главное меню ни перезапуск)

#16
8:40, 7 мар 2016

На айпаде с игрой творится непонятно что: такое ощущение, будто разрешение игры 40 на 30 пикселей. Ну и двигаться никак, хотя стрелять можно.

#17
10:09, 7 мар 2016

pavelnoskov
> В хроме запускал, некоторые кнопки не работают но играть можно спокойно =)
Кнопки "об игре" и "помощь" неактивны, на них пока не повесил события. После провала это я накосячил, позже перезалью.
мул
> На айпаде с игрой творится непонятно что: такое ощущение, будто разрешение игры
> 40 на 30 пикселей. Ну и двигаться никак, хотя стрелять можно.
На планшете не проверял сам, пока упор на компы идет. Разрешение 1024 х 768.

Сейчас пока буду максимально оптимизировать логику того, что уже сделано, чтобы избавиться от лагов.

#18
12:45, 7 мар 2016

R_Game
> На планшете не проверял сам, пока упор на компы идет. Разрешение 1024 х 768.

Зря. Ну вот тебе скрины с айпада(не mini) - http://rghost.net/8ykVmN6nm

#19
13:40, 7 мар 2016

cnupm
> Зря. Ну вот тебе скрины с айпада(не mini)
OMG!!!

А разрешение айпада какое?

#20
13:50, 7 мар 2016

R_Game
я тебе о том же самом писал

#21
14:58, 7 мар 2016

R_Game
> А разрешение айпада какое?

http://ivomynttinen.com/blog/the-ios-design-cheat-sheet-volume-2/

#22
15:13, 7 мар 2016

мул
> я тебе о том же самом писал
Ну я так и понял, просто не думал что всё так плохо :)

#23
18:33, 7 мар 2016

Затестил на андроид смартфоне - косяков нет. Буду дома - попробую с планшета (но он тоже на андроид).
Реализовал альфа версию сенсорного управления (пока чисто напотестить). Активируется тапом по самолетику игрока. (также можно и мышью - но жутко неудобно)
Управление:
Верхняя половина экрана - вверх
Нижняя половина - вниз
лево/право - аналогично.

#24
12:25, 9 мар 2016

Оптимизировал события. Веб версия работает отлично, по PC пока есть вопросы...
Пришлось сильно упростить обработку столкновений. Изначально столкновения рассчитывались попиксельно, но это негативно сказывалось на производительности.
Теперь расчитывается расстояние между центрами объекта. Производительность выросла, но точность упала. Не критично в целом, просто нужно грамотно к вопросу расчета расстояний подойти :)

#25
17:04, 15 мар 2016

Добавил разные бонусы со своими эффектами.
Теперь доступны два типа оружия. Переключаться между ними можно клавишей E.

PS. Свободного времени мало, поэтому работа идет медленно.

#26
0:51, 16 мар 2016

account disabled by server administrator

https://www.linux.org.ru/forum/talks/8136177
https://www.linux.org.ru/forum/talks/6806329

Вот этим товарищам напиши - мб хостинг тебе халявный выдадут. Или мне письмо на крайняк скинь - я с боссом поговорю, мб тебе виртуалку выдадим.

#27
10:45, 16 мар 2016

cnupm
> account disabled by server administrator
Забыл проплатить ))) Уже работает.
У меня на нем несколько сайтов еще помимо игры. На бесплатных хостингах часто проблемы с доступностью и т.п., и поддержка никакая...

#28
11:02, 16 мар 2016

Зашел с ведройда (galaxy tab 10.1, chrome) - разрешение вроде ок, далее дичайшие тормоза и падение хрома.

#29
13:18, 16 мар 2016

cnupm
Есть такое. Zenfone 2 тянет норм, на более слабых такая проблема.

Видимо не правильно я выбрал инструмент для разработки (
Буду ориентироваться на PC

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.