Войти
ПроектыФорумОцените

INSPACE 2980 [ Релиз в Steam! ] (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#75
0:24, 13 окт 2017

u960
Графика отрисована в full hd... Я писал, что картинки не сжимал. Если сжать, то вес уменьшится примерно вдвое.

u960
> под XP не взлетело
а ошибку какую-нибудь выдает?

#76
13:05, 19 окт 2017

А я продолжаю работать над исправлениями и нововведениями. Ниже список изменений с момента публикации демоверсии:

+ Показать

Скачать актуальную демку можно все по той-же ссылке.
Проблему, о которой говорит u960 пока не смог воспроизвести, надо ставить XP и тестить...

#77
11:07, 25 окт 2017

Продолжаю по крупицам собирать фидбек и вносить изменения.
Список изменений на этот раз следующий:

-Переделал управление мышью, стало лучше.
-Повысил статы скорострельной пушки, но все-же ее эффективность не столь очевидна в первой системе.
-Порезал коэффициент прокачки пушек, теперь после апгрейда оружие не столь имбовое.
-Пофиксил миссию с сопровождением, теперь она не такая сложная.
-Теперь после провала миссии можно вернуться на карту, собранная экспа сохранится при этом (именно после провала, а не после смерти).
-Теперь дополнительную награду дают при каждом успешном прохождении миссии, а не только при первом.
-Из подготовки к бою можно вернуться на карту.
-Небольшие графические изменения.

В следующем обновлении добавлю более подробное описание оружия, обозначения сложности миссий, индикатор пройденного пути и еще чего-нибудь.
Демо доступно по старой ссылке.

#78
2:30, 25 ноя 2017

Еще немного исправлений внес в демку, пока больше не буду ее обновлять.
В релизной версии персонажи будут рисованные, а не рендер, как в демке.
Изображение

Ну и наконец-то поборол лень и взялся за новые уровни.

+ Показать
#79
15:11, 6 фев 2018

И в очередной раз проект постигли большие изменения. На сей раз было принято решение избавляться от ненужных фич и нагромождений...

Сюжет максимально упрощен, и сокращено количество текста. История теперь полностью линейна.
Выпилено меню "Кодекс" с описанием мира.
Выпилены второстепенные миссии.
Сокращено общее количество миссий.
Куча мелких изменений в связи с вышеописанным.

Зато теперь я реально вижу силы и перспективу закончить игру в ближайшие месяцы.

Изображение

Изображение
#80
15:26, 6 фев 2018

Посмотрел видеоролики геймплея в топике - супер. Сразу нахлынули воспоминания о R-Type, Shark (zx-spectrum), Aleste, Zanac Excellent (msx).

#81
22:26, 6 фев 2018

По поводу музыки - не соглашусь с тем, что музыка унылая. Данной графике синт-вейв подходит идеально, а вот треки под металл - не подходят, нужно все-же в одном стиле выдерживать стилистику.

#82
23:19, 6 фев 2018

andreyu
Как раз пытаюсь ориентироваться на игры серии R-Type в плане динамики.

nike070888
Насчет метала соглашусь, этот трек будет заменен в будущем. Просто нужно как-то музыкально обозначить битву с боссом.

#83
23:45, 6 фев 2018

R_Game
> Как раз пытаюсь ориентироваться на игры серии R-Type в плане динамики.
Очень правильно. Для Linux или macOS версия будет? А для мобильных устройств?

#84
23:52, 6 фев 2018

andreyu
> Для Linux или macOS
95%, что да. Насчет мобилок - буду по ситуации смотреть.

#85
0:02, 7 фев 2018

R_Game
> 95%, что да.
Здорово, значит и у меня будет шанс поиграть.

> Насчет мобилок - буду по ситуации смотреть.
А че там смотреть, делать нужно. Только ориентацию нужно портретную сделать и автострельбу.

p.s. Что за движок?

#86
1:16, 7 фев 2018

andreyu
> Что за движок?
Ну это...не совсем движок - кастрат 2 :)

#87
11:06, 7 фев 2018

R_Game
> Ну это...не совсем движок - кастрат 2 :)
Какой странный выбор названия для движка. Да еще и его вторая версия :)

#88
19:30, 16 апр 2018

Итак, игра готова примерно на 90%.
В связи с этим записал новое видео, в котором демонстрирую скины корабля и игровой процесс.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#89
9:37, 28 июля 2018

На сегодняшний день готовы все уровни, сюжет и весь основной контент. Сейчас игра по-сути в процессе полировки. Записываю прохождение на видео и потом выискиваю косяки и недоработки.
Видео реально помогает в этом более эффективно, так как не приходится отвлекаться на геймплей. А еще игру надо перевести хотя-бы на английский...

Запись вступительной мисии.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.