Собственно хотелось-бы услышать фидбек.
-интересно-ли играть и похоже-ли вообще на игру?
-сколько фпс показывает с включенными и отключенными webgl эффектами и на каком железе? (webgl включается в настройках, фпс выводится в верхний правый угол).
-с какими багами и недоработками вы столкнулись?
-ну и вообще общее впечатление. Что понравилось? Что не очень?
Ссылка на скачивание:
Win32
PS. Английского языка пока нет, пусть вас не вводит в заблуждение опция в настройках :)
И еще встроенный в C2 оптимизатор png уродует картинки, поэтому я его отключил. Из-за этого такой вес архива с игрой.
Картинки буду сжимать сторонней программой, но это уже для полной версии.
Про игровой процесс:
- Проблема игры: общая унылость музона ни куда не делась;
- Баг: начал играть, вдруг понимаю, что музыка бъёт по ушам решил убавить, а эскейп не работает;
- Проблема игры: непропускаемое введение? Тебе что врагов не хватает? ;)
- Придирка: Первую половину текстовки в обучалке читал, потом понял что ни на что не влияет и тупо скипал;
- Баг: в пылу боя сообщения о низком уровне всё так же не заметны;
- Проблема игры: чрезмерная сложность так же на на своём месте. Смог пройти даже на лёгком уровне только обучающую миссию.
upd: ещё 1 баг: однажды вырубилось управление, работал только эскейп, если подвести невидимый курсорп к верхней части окна, то при правом клике появляется какакя-то менюшка. Скрин ниже.
Epsilon
Оу. Как много всего. Спасибо за развернутый отзыв!
Epsilon
> Эм, похоже я единственный, кому не пофиг.
Та я привык, что в основном все игнорят, но невозмутимо продолжаю постить новости. Жанр такой, никому не интересный :) Какой-нибудь роглайк с кривым пикселявым графоном комментили бы на ура :)
Epsilon
> самый обычный скролл-шутер, хотя в интерфейсе есть немного неона с космосом, но
> геймплей как везде.
Да, с этим пока так. В скролл шутере особо не разгуляешься, но буду смотреть, что с этим сделать.
Epsilon
> Проблема игры: общая унылость музона ни куда не делась;
Блин, а мне нравится такой музон, но видимо придется менять...
Epsilon
> Баг: начал играть, вдруг понимаю, что музыка бъёт по ушам решил убавить, а
> эскейп не работает;
С геймпада играл? На геймпаде esc заменяется на start. Но музыка настраивается только в главном меню. Исправлюсь:)
Epsilon
> Придирка: значок игры мелковат и черезчур квадратный. Можно 256х256 со сглаженными краями?
Странно, там все стандартные размеры от 16 до 256... Но рисовал его в последние минуты перед выпуском демки, к релизу может заменю.
Epsilon
> Проблема игры: чрезмерная сложность так же на на своём месте.
снижал-же сложность, видимо я стал про игроком в свою игру. Принял.
По прочим багам и пожеланиям также инфу принял, работаю :)
Надо тебе в титрах место тестера выделить :))
Часть багов уже пофиксил, архивы перезалил.
Сложность слегка убавил...
R_Game
> Epsilon
> Оу. Как много всего. Спасибо за развернутый отзыв!
Официально тестером меня не берут (нужно подтянуть инглишь), а неофициально был им уже 2 раза. Типа вьедливый-аналитический склад ума.
R_Game
> Epsilon
> > Проблема игры: общая унылость музона ни куда не делась;
> Блин, а мне нравится такой музон, но видимо придется менять...
В смысле не обязательно выкидывать, просто переписать.
R_Game
> Epsilon
> > Баг: начал играть, вдруг понимаю, что музыка бъёт по ушам решил убавить, а
> > эскейп не работает;
> С геймпада играл?
С клавиатуры.
R_Game
> Epsilon
> > Придирка: значок игры мелковат и черезчур квадратный. Можно 256х256 со
> > сглаженными краями?
> Странно, там все стандартные размеры от 16 до 256
Не могу проверить наверняка (лень, потрошить иконки exe'шника), но обычно, когда в Win7 выбираешь "огромные значки", то если есть 256х256, то сразу видно. Но с твоей игрой иконка осталась мелкой.
Кстати о сложности. И на лёгком и на среднем уровне сложности, стабильно в первой миссии где надо настрелять астеройдов, мне не хватало буквально 15-20 штук.
Кстати, возможно я не то апгрейдил. Ресурса было на 1 апгрейд и я его в 1 заход потратил на размер жизни, а когда пытался играть 2 раз на лёгком, то на запас патронов. Один хрен, не помогло.
R_Game
> Надо тебе в титрах место тестера выделить :))
Согласен.
R_Game
> Часть багов уже пофиксил, архивы перезалил.
> Сложность слегка убавил...
Как будет лишнее время опробую.
Хотел демку запустить 64bit - Получил диалог: кэпшен - "Система Windows защитила ваш компьютер", текст - Фильтр SmartScreen Защитника Windows предотвратил запуск неопознанного приложения, которое может подвергнуть компьютер риску.
Это Winda 10.
Глянь че у тебя там, а то зарелизишь ...
563
> Это Winda 10.
Хех, вспомнилось: у меня восьмёрка постоянно ругается на мои же игры. А "Нортон антивирус" вообще пару раз опознавал как вирусняк.
563
Дело в том, что приложения необходимо подписывать сертификатом, иначе винда может видеть в них потенциальную угрозу. С сертификатами буду заморачиваться только к релизу.
Почитайте как работает Фильтр SmartScreen и все поймете :) Никаких вирусов в моих файлах нет :)
230 метров?! это прикол?
Написал бы в посте сколько весит архив!!
под XP не взлетело
u960
Графика отрисована в full hd... Я писал, что картинки не сжимал. Если сжать, то вес уменьшится примерно вдвое.
u960
> под XP не взлетело
а ошибку какую-нибудь выдает?
А я продолжаю работать над исправлениями и нововведениями. Ниже список изменений с момента публикации демоверсии:
Скачать актуальную демку можно все по той-же ссылке.
Проблему, о которой говорит u960 пока не смог воспроизвести, надо ставить XP и тестить...
R_Game
> Проблему, о которой говорит u960 пока не смог воспроизвести, надо ставить XP и
> тестить...
Ну на это можно положить, думаю таких как я почти нет.
У меня просто пригорает, сейчас только установил Castlevania Lords of Shadow и всё ок,а игры с 16 битным графонием не идут.
Продолжаю по крупицам собирать фидбек и вносить изменения.
Список изменений на этот раз следующий:
-Переделал управление мышью, стало лучше.
-Повысил статы скорострельной пушки, но все-же ее эффективность не столь очевидна в первой системе.
-Порезал коэффициент прокачки пушек, теперь после апгрейда оружие не столь имбовое.
-Пофиксил миссию с сопровождением, теперь она не такая сложная.
-Теперь после провала миссии можно вернуться на карту, собранная экспа сохранится при этом (именно после провала, а не после смерти).
-Теперь дополнительную награду дают при каждом успешном прохождении миссии, а не только при первом.
-Из подготовки к бою можно вернуться на карту.
-Небольшие графические изменения.
В следующем обновлении добавлю более подробное описание оружия, обозначения сложности миссий, индикатор пройденного пути и еще чего-нибудь.
Демо доступно по старой ссылке.
Еще немного исправлений внес в демку, пока больше не буду ее обновлять.
В релизной версии персонажи будут рисованные, а не рендер, как в демке.
Ну и наконец-то поборол лень и взялся за новые уровни.
Тема в архиве.