Войти
ПроектыФорумОцените

INSPACE 2980 [ Релиз в Steam! ] (7 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#90
15:11, 6 фев. 2018

И в очередной раз проект постигли большие изменения. На сей раз было принято решение избавляться от ненужных фич и нагромождений...

Сюжет максимально упрощен, и сокращено количество текста. История теперь полностью линейна.
Выпилено меню "Кодекс" с описанием мира.
Выпилены второстепенные миссии.
Сокращено общее количество миссий.
Куча мелких изменений в связи с вышеописанным.

Зато теперь я реально вижу силы и перспективу закончить игру в ближайшие месяцы.

Изображение
Изображение
#91
15:26, 6 фев. 2018

Посмотрел видеоролики геймплея в топике - супер. Сразу нахлынули воспоминания о R-Type, Shark (zx-spectrum), Aleste, Zanac Excellent (msx).

#92
22:26, 6 фев. 2018

По поводу музыки - не соглашусь с тем, что музыка унылая. Данной графике синт-вейв подходит идеально, а вот треки под металл - не подходят, нужно все-же в одном стиле выдерживать стилистику.

#93
23:19, 6 фев. 2018

andreyu
Как раз пытаюсь ориентироваться на игры серии R-Type в плане динамики.

nike070888
Насчет метала соглашусь, этот трек будет заменен в будущем. Просто нужно как-то музыкально обозначить битву с боссом.

#94
23:45, 6 фев. 2018

R_Game
> Как раз пытаюсь ориентироваться на игры серии R-Type в плане динамики.
Очень правильно. Для Linux или macOS версия будет? А для мобильных устройств?

#95
23:52, 6 фев. 2018

andreyu
> Для Linux или macOS
95%, что да. Насчет мобилок - буду по ситуации смотреть.

#96
0:02, 7 фев. 2018

R_Game
> 95%, что да.
Здорово, значит и у меня будет шанс поиграть.

> Насчет мобилок - буду по ситуации смотреть.
А че там смотреть, делать нужно. Только ориентацию нужно портретную сделать и автострельбу.

p.s. Что за движок?

#97
1:16, 7 фев. 2018

andreyu
> Что за движок?
Ну это...не совсем движок - кастрат 2 :)

#98
11:06, 7 фев. 2018

R_Game
> Ну это...не совсем движок - кастрат 2 :)
Какой странный выбор названия для движка. Да еще и его вторая версия :)

#99
19:30, 16 апр. 2018

Итак, игра готова примерно на 90%.
В связи с этим записал новое видео, в котором демонстрирую скины корабля и игровой процесс.

#100
9:37, 28 июля 2018

На сегодняшний день готовы все уровни, сюжет и весь основной контент. Сейчас игра по-сути в процессе полировки. Записываю прохождение на видео и потом выискиваю косяки и недоработки.
Видео реально помогает в этом более эффективно, так как не приходится отвлекаться на геймплей. А еще игру надо перевести хотя-бы на английский...

Запись вступительной мисии.

#101
14:34, 11 авг. 2018

Выпустил свежую демоверсию.
Как обычно нужен фидбек.
https://yadi.sk/d/R6LnWKzs3a85hm (вес архива: 300Мб)

Изображение
#102
21:03, 11 авг. 2018

R-TYPE выглядит круче всё равно.

#103
15:46, 12 авг. 2018

Розовое свечение хорошо смотрится. Хорошо бы смотрелось и движение крошечных частиц космических растянутое в линии, когда корабль быстро летит.

#104
10:23, 16 авг. 2018

nigmashumma
> Хорошо бы смотрелось и движение крошечных частиц космических растянутое в линии
Все руки никак не дойдут :)

gamedevfor
> R-TYPE выглядит круче всё равно.
:)

Перезалил демку на гуглдиск и выпустил билд под macosx.
Windows
MAC OS

Примерные требования к железу:
Core 2 Duo
ОЗУ 1Gb
Дискретный видеоадаптер 512Mb VRAM

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ПроектыФорумОцените