ПроектыФорумОцените

Don't Crawl - Мультиплеерный NES-like платформер

#0
13:54, 23 мар 2016
Изображение

Игра - хардкорный NES'образный платформер, где нужно "просто" добраться до правой границы уровня. Но этот однотипный геймплей я приправил немного versus-мультиплеером: другие игроки управляют монстрами и ловушками. После смерти героя им становится наиболее успешный антагонист.

Есть сплит-скрин и онлайн matchmaking, а также редактор уровней. И различные покупаемые апгрейды на героя, само-собой. Написан на GM:S.

Вот ещё несколько скриншотов:

+ Показать

.. и весьма посредственный "трейлер":

+ Показать

И да, сейчас игра в Гринлайте! (: Апвоуты и фидбек бурно приветствуются!

#1
14:10, 23 мар 2016

Стильненько :) Проголосовал.

#2
8:53, 24 мар 2016

Охренительно!

#3
9:04, 24 мар 2016

Круто

#4
9:20, 24 мар 2016

Только вода плохо читается. Фон тот же, а поверхность плохо видно. Думаю, надо делать помехи прямо поверх пространства с водой, либо чуть смещать цвет, как в Марио.

#5
12:36, 24 мар 2016

Живенько и симпатично. Удачи с проектом!

#6
13:07, 24 мар 2016

Это вода чтоля? Я думал канат.
А так динамичненько и забавно

#7
20:09, 24 мар 2016

MATov, SS_Killer, Ducat, tvorez, спасибо! (:

Skyblade
> Думаю, надо делать помехи прямо поверх пространства с водой

Сейчас эффект "волн" как раз и применяется ко всей массе воды, разве нет? А вообще, она становится достаточно заметной, если к ней привыкнуть немного (:

#8
7:00, 13 апр 2016

Greenlit! Большое спасибо за поддержку! (:

#9
13:52, 23 июля 2016

Лаунч в августе. (:
http://store.steampowered.com/app/466770

#10
0:10, 1 сен 2016

Woah, релиз! (:

#11
13:54, 1 сен 2016

Здоровско выглядит. Отдалённо по графике напоминает Downwell.

#12
16:08, 3 сен 2016

Maximyz
> Здоровско выглядит. Отдалённо по графике напоминает Downwell.

Спасибо! Да, у нас тоже двухцветные крупнопиксельные спрайты.

ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.