Игра - хардкорный NES'образный платформер, где нужно "просто" добраться до правой границы уровня. Но этот однотипный геймплей я приправил немного versus-мультиплеером: другие игроки управляют монстрами и ловушками. После смерти героя им становится наиболее успешный антагонист.
Есть сплит-скрин и онлайн matchmaking, а также редактор уровней. И различные покупаемые апгрейды на героя, само-собой. Написан на GM:S.
Вот ещё несколько скриншотов:
.. и весьма посредственный "трейлер":
И да, сейчас игра в Гринлайте! (: Апвоуты и фидбек бурно приветствуются!
Стильненько :) Проголосовал.
Охренительно!
Круто
Только вода плохо читается. Фон тот же, а поверхность плохо видно. Думаю, надо делать помехи прямо поверх пространства с водой, либо чуть смещать цвет, как в Марио.
Живенько и симпатично. Удачи с проектом!
Это вода чтоля? Я думал канат.
А так динамичненько и забавно
MATov, SS_Killer, Ducat, tvorez, спасибо! (:
Skyblade
> Думаю, надо делать помехи прямо поверх пространства с водой
Сейчас эффект "волн" как раз и применяется ко всей массе воды, разве нет? А вообще, она становится достаточно заметной, если к ней привыкнуть немного (:
Greenlit! Большое спасибо за поддержку! (:
Лаунч в августе. (:
http://store.steampowered.com/app/466770
Woah, релиз! (:
Здоровско выглядит. Отдалённо по графике напоминает Downwell.
Maximyz
> Здоровско выглядит. Отдалённо по графике напоминает Downwell.
Спасибо! Да, у нас тоже двухцветные крупнопиксельные спрайты.
Тема в архиве.