Войти
ПроектыФорумКонкурсы

"First Weekend Jam #7" [Тестовое задание в ГД] {закончен, kipar молодец =) } (39 стр)

Страницы: 135 36 37 38 39 40 Следующая »
#570
21:22, 4 ноя. 2016

Я пасс, на текущем проекте много работы

#571
22:31, 4 ноя. 2016

Порядок
Совет, сделай перерыв до новогодних каникул, там полный уикэнд аж 7-8 января, а до тех пор пропиарь мероприятие хорошо, продумай до мелочей.

#572
15:42, 2 дек. 2016

хотите вместе со мной сделать игрушку на этих выходных? мне её выдали как тестовое задание, но в общем-то от этого только интереснее. Фактически это как оценка способности поступить на должность мид дева, ведь так? :)

#573
19:00, 2 дек. 2016

ыы, я за.

#574
19:43, 2 дек. 2016

через пол часа оформлю темку и начнём :)

#575
20:01, 2 дек. 2016

Ээ, что так тема и называется? Тестовое задание на тестовое задание?

#576
20:14, 2 дек. 2016

kipar
тестовое задание в гейм дев) вполне описательно вроде бы :)

в первом посте написал ТЗ. всё понятно описано? я просто своими словами описал, что мне прислали, что б вслучае чего не нашли по гуглу) вдруг ещё кому дадут)

#577
20:46, 2 дек. 2016

Я просто посмотрел когда там тема была, а описания еще не было.

Так всё понятно, и без круглого камня в принципе совсем тривиально было бы, а так может и геймплей получится завезти.

#578
20:49, 2 дек. 2016

kipar
я так понял, что главная сложность в том, что бы не наговнокодить и костыли из сарая не доставать)

#579
12:23, 3 дек. 2016

В чём смысл веса объектов?

#580
12:30, 3 дек. 2016

Mikle
сдаётся мне просто шанс их появления. реализую как

switch Random(0, Summ)
[0..15] - dirt
(15..20] - rock
...

к сожалению точно спросить не могу, т.к. выходные.

#581
14:20, 3 дек. 2016

делаю генерацию мапы, получилось весьма расширяемо, мне даже понравилось)

//что бы метод был понятнее, сначала закинул коллекции, которые он юзает

http://pastebin.com/T6E7Md3S

#582
18:48, 3 дек. 2016
+ Показать

Хотя генерация счетчиком как у тебя тоже норм.
#583
0:22, 4 дек. 2016

В общем, заявка-релиз.
Правда когда дошел до камней на качество кода забил, ну и не без багов получилось - при некоторых условиях камни не падают. Можно конечно исправить принудительно проверяя все подряд, но по-хорошему там в архитектуре ошибка. Ну и лоск навести, гейм овер там с выводом результатов. Но завтра я не уверен что время будет что-то делать.
Зато в наличии злобные но тупые конкуренты и динамичный геймплей.

+ Показать

https://yadi.sk/d/hyX29a_1329GJA

#584
2:23, 4 дек. 2016

kipar
> на качество кода забил
я вот себе такого позволить не могу(

> в архитектуре ошибка
вот с этим весь день боролся. в итоге только сейчас склепал стартовую генерацию мапы =\
если так пойдёт, то полечу к парижу(

Страницы: 135 36 37 38 39 40 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.