Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Trigger Time [Steam] (2 стр)

Trigger Time [Steam] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 414 Следующая »
SheffПостоялецwww20 мая 201612:17#15
Немного подкорректировал процесс появления "стражника":
Изображение
MadwareУчастникwww20 мая 201612:51#16
Все лучше и лучше игра. Этот конкурс будет богат на хорошие проекты, что не может не радовать
SheffПостоялецwww20 мая 201612:59#17
Madware, спасибо :)
P.S: Только что осознал что этот скрин из уровня, которого нет в демке...
MadwareУчастникwww20 мая 201613:18#18
Sheff
> что этот скрин из уровня, которого нет в демке
Ну главное чтоб тот что в демке тоже молодцом был, хех :)
SheffПостоялецwww20 мая 201613:20#19
:) будем надеяться
SheffПостоялецwww24 мая 20169:56#20
Сегодня немного изменил анимацию mech'а:
Изображение
VitorioПостоялецwww24 мая 201612:43#21
Sheff
> Сегодня немного изменил анимацию mech'а:
Анимация смотрится зачотно!)
SheffПостоялецwww24 мая 201612:52#22
Vitorio, благодарю :)
AntonioModerПостоялецwww24 мая 201616:36#23
Sheff
Шикарно!
Сам делаю TDS похожий.
Это я тебе с тобой твиттере переписывался. :)
Поиграл в демку.
Совет: фонарик я бы сделал ярче, а то плохо видно.
SheffПостоялецwww24 мая 201616:44#24
AntonioModer, спасибо ) Насчёт фонарика, я планирую вместо того чтобы делать его ярче сделать настройку яркости, ну как во всех играх, типа "двигайте ползунок пока квадрат не станет лишь слегка видимым". Думаю это будет правильнее в данном случае.
AntonioModerПостоялецwww24 мая 201617:09#25
Понравились физические задачки .
Не напрягают, не однотипны.
Понравилась физика в основе геймплея.

В целом хорошо.
Но конечно нужно полировать.
Атмосферы не хватает.
Посмотри игру Teleglitch, может почерпнешь что-нить из неё.

Правка: 24 мая 2016 17:18

AntonioModerПостоялецwww24 мая 201617:12#26
Можешь еще игру отправить на http://itch.io для пиара
SheffПостоялецwww24 мая 201617:17#27
AntonioModer, я бы сказал что арт нужно подтянуть, тогда и атмосфера появится, это в планах. Teleglitch я видел, но это всё-таки немного другое. Для пиара игра уже на indiedb, gamejolt и тигсорс :) itch мне кажется больше для завершённых проектов, хотя могу ошибаться.
AntonioModerПостоялецwww24 мая 201617:25#28
Sheff
> AntonioModer, я бы сказал что арт нужно подтянуть
Еще нужно инерции добавить игроку от выстрелов.
А то он деревянный.
SheffПостоялецwww24 мая 201617:28#29
Teleglitch это хоррор, Military Force не планировался как хоррор, поэтому тут нужно что-то другое... Я надеюсь что обновления арта будет достаточно, главным образом сейчас не хватает анимаций
Страницы: 1 2 3 414 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр