Войти
ПроектыФорумОцените

SpellTempest (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
16:23, 17 июня 2016

Раза с 3, раньше просто все бросал в регинерацию маны, но с 3 раза понял что надо здоровье поднять, а то уровне на 12 начинаю получать больно


#31
14:19, 30 июня 2016

Исходный код версии 1.0, может кому интересно:
https://yadi.sk/d/89hj8u1YsuHTa

Целиком, вместе с артом, чтобы можно было сразу компилировать.

Компилятор:

g++ (tdm-1) 4.9.2

Проект под Code::Blocks прилагается.

Лицензия: public domain.

Детали:

      57 text files.
      57 unique files.
       8 files ignored.

http://cloc.sourceforge.net v 1.62  T=20.28 s (2.5 files/s, 1381.1 lines/s)
-----------------------------------------------------------------------------------
Language                         files          blank        comment           code
-----------------------------------------------------------------------------------
C++                                 16            888            207           8956
C/C++ Header                        33           1533           2143           8883
C                                    1            604            826           3967
Windows Resource File                1              0              0           1
-----------------------------------------------------------------------------------
SUM:                                51           3025           3176          21807
-----------------------------------------------------------------------------------

Софтварный спрайтовый рендер, с поворотом, билинейной фильтрацией, блендингом.
Загрузка изображений/музыки/шрифта через stb.
Самодельный звуковой движок, в духе OpenAL, но изрядно топорнее. Вывод через waveOut.
Игровая логика на fixed-point, обкатка библиотеки на боевом проекте.
Тулзы на HTML5/javascript для процедурной генерации спрайтов/звуков.

Желающие сделать лучше баланс - могут попробовать поиграться.

Если что интересно - можно спрашивать.

Страницы: 1 2 3
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.