Войти
ПроектыФорумОцените

Chronicles of cyberpunk [Релиз] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#30
19:35, 9 сен. 2016

Возьми makehuman и экспортируй минимальный лод - получится порядка 760 вертексов с достаточно детальным лицом, которое можно будет упростить. Качество сетки будет выше, чем на шоте выше. Ну и в скелете есть косяк - в ногах ступни есть, а в руках - нет кистей, они нужны.


#31
19:38, 9 сен. 2016

Leopotam
> Возьми makehuman и экспортируй минимальный лод - получится порядка 760
> вертексов с достаточно детальным лицом, которое можно будет упростить. Качество
> сетки будет выше, чем на шоте выше.

Спасибо, попробую

#32
19:46, 9 сен. 2016

Ну и плечи / кости таза в случае юнити - опциональны (как и промежуточный сегмент в позвоночнике между тазом и грудью), их можно выпилить для оптимизации (зависит от требований к анимации, чем меньше костей, тем деревяннее будут движения, но меньше нагрузка).

#33
11:10, 10 окт. 2016

Сделал
- возможность сохранять/загружать игру
- сцену с титрами
- исправил баги, связанные с передачей параметров при переходе между сценами
- локализация
- главное меню и меню паузы
- сделал, чтобы дальше игру можно было спокойно кодить без костылей по аналогии с первой сценой
- доработал сюжет

Изображение
#34
14:17, 10 окт. 2016

Картинку перезалей - этот сайт у россиян забанен.

#35
14:26, 10 окт. 2016

Virtex
> Картинку перезалей - этот сайт у россиян забанен.
Спасибо, перезалил)

#36
1:02, 15 окт. 2016

GitHub challenge завершен. На протяжении года делал коммиты каждый день и благодаря этому научился каждый день деать что то, что дает реальный результат, и не придумывать отмазки, чтоб ничего не делать. Не то чтобы я вот такой молодец.. было, что комитил совсем небольшие изменения, но было приятно осознавать, что каждый день ты реально движешься к цели. И конечно, на этом я останавливаться не собираюсь

Изображение
#37
15:27, 15 окт. 2016

молодец не плохо получается

#38
19:17, 15 окт. 2016

Orcan
> молодец не плохо получается
Спасибо

#39
4:05, 16 окт. 2016

Интересный проект, рассматриваете ли какие либо варианты сотрудничества с другим программистом?

#40
9:02, 16 окт. 2016

Спасибо. Делаю все сам ради удовольствия в свободноевремя, поэтому пока не рассматриваю, но буду иметь ввиду)

#41
15:58, 24 ноя. 2016

3 из 6 боссов. Так интересно их моделировать и придумывать, какие у них будут атаки, как игрок будет от них уклоняться. Первый - это копия моей детской игрушки, которую недавно откопал в кладовке

1 | Chronicles of cyberpunk [Релиз]
#42
16:08, 24 ноя. 2016

dmitrykozyr
у меня была похожая игрушка))

#43
8:00, 4 янв. 2017

Давно не отписывался, но все еще делаю игру каждый день, и сегодня 2 года со дня начала разработки.
В честь этого написал пост о том, как я реализовал сохранение/загрузку http://kozyr.org/2017/01/02/saveload-game-architecture/

#44
13:03, 22 янв. 2017

Сейчас программирую всю игру по актам. В сложных местах (где нужно сделать кат-сцены, анимации людей, битвы с боссами и т.п.) ставлю заглушки в коде, так что игру пока можно пройти и без них, позже доделаю. Уже готово 7 актов из 28.

Итого осталось:
- запрограммировать еще 21 акт
- доделать модели людей и анимации
- битвы с боссами
- найти и прикрутить звуки/музыку
- сделать кат-сцены

Изображение
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.