Войти
ПроектыФорумОцените

Chronicles of cyberpunk [Релиз] (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#45

Запрограммировал все акты. Осталось сделать кат-сцены, модели и анимации людей, битвы с боссами и добавить звуки.
Сейчас, если пропускать все диалоги и знать, куда идти, игру можно пройти от начала до конца за 20 минут.
Как раз с этой задачей уложился в месяц, теперь список задач стал намного короче

4 | Chronicles of cyberpunk [Релиз]

12 фев. 2017 (Правка: 3:19)


#46

почитал какой ужас, можно даже жесче - гавнокод, у вас для сохранения ) не надо так )

>И таких мелочей куча, хранить их все в переменных (координаты и состояния абсолютно всех объектов для каждого шага), а потом загружать — не вариант.

не только вариант, а единственно правильное решение, другое дело что делать это надо не через одно место, и конечно понятия шага быть не должно

12 фев. 2017 (Правка: 11:42)

#47

Сделал видео, чтобы показать, на какой стадии разработки находится игра

20 фев. 2017 (Правка: 15:18)

#48

Ура, первый персонаж готов. Осталось еще человек 80 и игра станет более живой

1 | Chronicles of cyberpunk [Релиз]

25 мар. 2017

#49

dmitrykozyr
Колоритный тип

25 мар. 2017

#50

Сделал 10 моделей, осталось штук 70. Оказывается, придумывать уникальные движения для каждой модели - это не так и просто. Особенно, когда ты можешь только сделать простые вращения рук, ног и головы. Приходится какие-то неестественные движения придумывать

2 | Chronicles of cyberpunk [Релиз]

29 мар. 2017

#51

Когда изо дня в день повторяешь одни и те же монотонные действия, то используешь малейшую возможность, чтобы как-то ускорить работу. Сейчас в юнити заменил все шаблоны людей на модели людей из блендера, добавил коллайдеры, наложил все необходимые скрипты. То есть мне уже не надо каждую модель импортировать в юнити, а потом настраивать. Можно прямо из юнити открыть модель в блендере, изменить ее внешний вид, сохранить, и готово. Вот только теперь в юнити видно список моделей, которые нужно сделать.. и я немного в шоке от их количества)) Уже в который раз эта игра меня шокирует. И сколько бы я ни сделал, всегда кажется, что надо еще кучу всего добавить, а FPS уже дает о себе знать.
Поэтому, чтобы сильно не нагружать систему, я разные группы объектов буду включать на разных актах, а не все сразу. Тогда снизится нагрузка на систему и игроку будет интереснее исследовать мир, т.к. каждый раз будет появляться что-то новое.
И если честно, то на движения для анимаций людей фантазии уже не хватает. Уже сделал 29 моделей, половина из которых двигается очень неестественно. Я даже придумал, как это сюжетно оправдать))

4 апр. 2017

#52

Сделал 54 модели людей и уникальные анимации для каждого. Осталось человек 30-40, среди который главные персонажи.
Я их отложил на потом, чтобы сначала немного набить руку.
Уже вроде есть определенный скилл, хочется сделать модели более детализированными, но тогда и уже имеющиеся нужно будет переделывать. И fps меня уже немного беспокоит

1 | Chronicles of cyberpunk [Релиз]

14 апр. 2017 (Правка: 12:05)

#53

Добрый день.

А не могли бы вы выложить ролик с вашей анимацией?

16 апр. 2017

#54

dmonin
> Добрый день.
> А не могли бы вы выложить ролик с вашей анимацией?
Добрый, выложил

16 апр. 2017

#55

Спасибо!

Честно сказать, я бы с удовольствием поиграл бы.

17 апр. 2017

#56
DExIZFvXoAAPA1O | Chronicles of cyberpunk [Релиз]
DExIZHVXsAAFebj | Chronicles of cyberpunk [Релиз]
DExIZHWXcAAmCCu | Chronicles of cyberpunk [Релиз]

Несколько новых скриншотов. Решил не париться и нашел музыку на freesound.org. Там есть классные ambient-треки с типом лицензии, позволяющим использовать их в своих коммерческих проектах без согласия автора. Цены нет таким людям, которые их выкладывают. Добавил их в игру и теперь все стало намного атмосферней. Я все локации уже по сто раз оббегал но теперь с музыкой игра ощущается совершенно по другому. И еще добавил аудио-эффекты для машин, дронов, холодильников и т.п. И дорисовал почти все иконки персонажей, еще 4 персонажа осталось

15 июля 2017

#57

Обновил главную страницу игры http://kozyr.org/project/chronicles-of-cyberpunk/

19 июля 2017

#58

Закончил рисовать иконки персонажей, можно заняться другими задачами

Изображение

21 июля 2017

#59

Привет!
Через сколько, примерно, релиз? :)

Я бы поиграл бы прост.

21 июля 2017

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема закрыта.