kipar
> Правда косяки с sdl и линковкой на него не похожи
Да не было вроде никаких косяков. У меня первая версия отлично работала. А на просьбы сделать то статик, то под виндовс 7, то 32 бита, то убрать зависимость от opengl32.dll, то мультипоток — отвечал через пять минут с готовой версией.
entryway
ну раньше то его движок без всяких sdl работал и на семерке запускался. Зачем ему этот SDL.
kipar
Ну потом он написал «Тортолизатор MMO» на шарпе и покатился :)
Madware
Какие-то пузырьки вижу, fps 30-40.
FordPerfect
Сижу пока на XP проверить смогу позже.
Вот так выглядит сцена, что я описал, только это пока старый рендер, фильтрация текстуры, точечный источник света, честный GPU-like render, так что на fps особо не смотрите: 1000 Cubes
Вкорячил SSE туда, куда его можно было безболезненно вкорячить. У меня фпс чуток поднялся. Все по старому, F1 включить-выключить многопоточку.
https://yadi.sk/d/davGjeDpsr9Ey
FordPerfect
140 у меня. Виннар)
Mikle
SR3D.dll Хм... интересно)
Как проект он существует?
По просьбам всех трудящихся.
Закрыто в связи с моей ошибкой, недостаточно ясно прописаны правила.
Тема в архиве.
Тема закрыта.