FordPerfect
> Можете набросок потестить
Работает, на Core2 2.13 ГГц 11-12 fps, экран 1280*960.
Текстурирование, конечно, кривое, а перспективная коррекция - главный бич быстродействия.
FordPerfect
40 fps
FordPerfect
За второе и третье место в любом случае одинаковые 2к и 1к дают, так что снижает не сильнее чем любой другой ФПС опережающий то чего надеется достичь претендент.
>По факту, первый, достигший 100 FPS резко снижает (вроде же?) желание участвовать остальным, и если вдруг 3-х человек к тому моменту не успевает набраться...
Тю, здесь же не первый, а лучший результат получает приз, в отличие от предыдущей версии правил. Так что аргумент идёт лесом.
Перспективно-корректное текстурирование:
[file=118202]
Hardcode
Параметры машины? И разрешение, на всякий случай.
122
> Это было бы странно. Сам себе призы выдам? :) Вообще вне конкурса может быть,
> посмотрим.
Ну это как когда Кармак свою феррари ставил, что его в кваку никто не обыграет )
FordPerfect
> Перспективно-корректное текстурирование:
> swc1
На старте 33 fps. Предыдущая версия 50 показывала. Разрешение какое выставила прога такое и есть, в экран влезла. Интересно сколько у организатора в виртуалке.
FordPerfect
> Перспективно-корректное текстурирование:
27 fps
entryway
> Разрешение какое выставила прога такое и есть, в экран влезла
Все тот же ноутбучный i7-5700HQ
122
> - Программа должна быть однопоточной.
С чего это вдруг? Не обоснованное ограничение. В виртуалке ты можешь больше процов указать(и это было бы правильно), а даже если и только 1 выделишь, то можно об этом просто сообщить, но как что внутри софтрендера конкурсанта сделано - его интимные проблемы.
Сделал тест уровень для дума (zdoom) с воксельными моделями. 1024 штуки. У меня примерно 37 fps.
Чуток оптимизировал:
[file=118203]
FordPerfect
27-30 в зависимости от направления
И ещё чуть добавил оптимизации:
[file=118204]
FordPerfect
> И ещё чуть добавил оптимизации:
30-34
entryway
> Сделал тест уровень для дума (zdoom) с воксельными моделями. 1024 штуки. У меня примерно 37 fps.
И это все воксели относительно небольшие. Похоже, 122 ставит нерешаемую задачу, тем интереснее :)
Mikle
> Похоже, 122 ставит нерешаемую задачу
Есть мнение, что это не так.
entryway
> Сделал тест уровень для дума (zdoom) с воксельными моделями. 1024 штуки. У меня
> примерно 37 fps.
Любопытно! А код растеризации zdoom-а он когда писался и как? По образу и подобию оригинала? Потому что получается, мы тут с Карамаком отчасти соревнуемся. :)
..
Бэкап для себя.
Тема в архиве.
Тема закрыта.