Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Tactical Craft Online (Вакансий нет) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
17:21, 1 июля 2016

robotcity
> главное что ты меня помнишь а я тебя нет)

Да ты в каждай теме ищешь себе рабов неудачник.
Сделал какуюта фигню хадячию и сдулся, типерь трепатса тока будешь, смишно.

#16
17:38, 1 июля 2016

Я не знаю что вам ребята не нравится. Игра в стиме - нарисовали что-нибудь - это уже оценят десятки или сотни человек.
Сервера работают, люди регистрируются и играют. А что деньги, деньги сегодня есть, а завтра нет. Главное чтобы игра получилась хорошая.

#17
17:40, 1 июля 2016

Дядя Саша
> Я не знаю что вам ребята не нравится.

Ну раз ты не бросил её значит бабки есть. Проста странна както.

#18
17:44, 1 июля 2016

Дядя Саша
> Я не знаю что вам ребята не нравится
игра твоя нравится, но то что ты на ней не можешь заработать толком это странно

#19
17:52, 1 июля 2016

могу по-моделить, по-анимировать, если не требуется "частое" участие

#20
17:55, 1 июля 2016

robotcity
> игра твоя нравится, но то что ты на ней не можешь заработать толком это странно
Потому что на стиме только 4 месяца и игра в раннем доступе и пре-альфа версии.
Пре-альфа версия означает что игру еще делать и делать. В ней нет и половины того что задумано.
Но это такая специфика проекта, есть проекты и попроще и потоньше.
Так что тут я сразу и предупреждаю что все всерьез и надолго, чтобы знали с чем связываются.

#21
17:59, 1 июля 2016

Дядя Саша
> Потому что на стиме только 4 месяца и игра в раннем доступе и пре-альфа версии.
о чем и речь, напиши 4 месяца как запустился, успех впереди, а не то что ты 5 лет ее делал.

#22
18:00, 1 июля 2016

Извините забыл добавить контакты. Поправил первый пост.

#23
20:10, 1 июля 2016

Проект весьма интересен. Определённый шарм в нём есть. Особенно если учесть, что всё это пилилось одним (ну или почти одним) человеком.
Не сдавайся. Тащи проект дальше. Был бы моделлером - обязательно бы присоединился.

#24
20:21, 1 июля 2016

Zimogor
Спасибо за добрые слова. Да уже поздно бросать, потрачено слишком много времени, очень много сделано, очень много запланировано впереди. Конечно путь DF я не повторю, потому что какая-то графика у меня есть, но я постараюсь сделать хорошую игру.

#25
11:02, 2 июля 2016

Кто про деньги писал, ребят, все за идею..
Но вот в этот момент во время просмотра трейлера улыбнулся :3

+ Показать
#26
20:39, 2 июля 2016

Sawich94
> Но вот в этот момент во время просмотра трейлера улыбнулся
Ну я вот например честно не понял в чем тут смысл.

#27
16:16, 3 июля 2016

Специалист найден, всем спасибо.
Если кто еще понадобится, то обязательно подниму тему.

Страницы: 1 2
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.