ПроектыФорумОцените

Drill Knight (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 58 Следующая »
#30
15:19, 18 ноя 2016

Сделан 5й уровень + в игре добавлены фоны. До очередной зарубки остался 6й уровень и главное меню (он же уровень орбит.станции)

#31
23:51, 8 дек 2016

Тот случай, когда лучше идти пешком
Изображение

#32
9:23, 18 дек 2016

Маленький билд, созданный специально на конкурс с акцентом на боевке (эксплорейшен вырезан):
https://yadi.sk/d/NeD_2P7Q33pVKW

#33
18:19, 7 янв 2017

Конкурсный билд показал, что темно и опасно. Добавил в игру 3 новых возможности: отрывать куски роботов и использовать их против них же, уходить в стелс-режим в нишах и рядом с движущимися механизмами (только пока герой неподвижен) и - вот они - светящиеся шашки (в игре они, конеш, работать будут гораздо дольше):
Изображение

#34
11:44, 9 янв 2017

Собрал отзывы с конкурса в кучку с целью еще подумать над ними, чтобы улучшить игру.

+ отзывы
#35
17:59, 18 фев 2017

Изображение
В настоящее время будущее проекта определяется на Greenlight, если вам нравится проект, будем признательны за ваш голос:
страница игры в Greenlight

#36
13:30, 22 фев 2017

Небольшое событие - сделал оптимизацию отрисовки ландшафта, fps вырос более чем в 2 раза. Ожидалось лучше, но и так неплохо - машинки теперь не тормозят как раньше и не ползут как улитки из-за просевшего fps, что раньше очень часто бывало.

#37
13:48, 22 фев 2017

Прикольно, мне почему-то напомнило спектрумовские Down to Earth и Rex 1.
На чем написано?

#38
14:30, 22 фев 2017

obrez
> Прикольно, мне почему-то напомнило спектрумовские Down to Earth и Rex 1.
Да, без олдскула не обошлось, вдохновением послужила старенькая Metal Mech: Man & Machine
Пишется игра на Game Maker Studio.

#39
20:49, 22 фев 2017

Ухты. В белом исполнении тайтл выглядит круче.

#40
1:48, 23 фев 2017

Давно слежу за вашим проектом, очень нравится идея игры и ее исполнение. Немного напоминает Spelunky. Рад что вы уже пришли в Гринлайт.

#41
22:36, 24 фев 2017

прикольный проект.

#42
9:52, 1 мар 2017

Проект прошел Greenlight. Спасибо за вашу поддержку!

#43
9:50, 9 мар 2017

Маленький ап.
111 | Drill Knight
Игрок сможет маскироваться от сканеров местности недружелюбных роботов на фоне объектов со сложной формой.

#44
15:10, 9 мар 2017

Со звуками и исправленными механиками играть стало очень приятно.

Страницы: 1 2 3 4 58 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.