Сделан 5й уровень + в игре добавлены фоны. До очередной зарубки остался 6й уровень и главное меню (он же уровень орбит.станции)
Тот случай, когда лучше идти пешком
Маленький билд, созданный специально на конкурс с акцентом на боевке (эксплорейшен вырезан):
https://yadi.sk/d/NeD_2P7Q33pVKW
Конкурсный билд показал, что темно и опасно. Добавил в игру 3 новых возможности: отрывать куски роботов и использовать их против них же, уходить в стелс-режим в нишах и рядом с движущимися механизмами (только пока герой неподвижен) и - вот они - светящиеся шашки (в игре они, конеш, работать будут гораздо дольше):
Собрал отзывы с конкурса в кучку с целью еще подумать над ними, чтобы улучшить игру.
В настоящее время будущее проекта определяется на Greenlight, если вам нравится проект, будем признательны за ваш голос:
страница игры в Greenlight
Небольшое событие - сделал оптимизацию отрисовки ландшафта, fps вырос более чем в 2 раза. Ожидалось лучше, но и так неплохо - машинки теперь не тормозят как раньше и не ползут как улитки из-за просевшего fps, что раньше очень часто бывало.
Прикольно, мне почему-то напомнило спектрумовские Down to Earth и Rex 1.
На чем написано?
obrez
> Прикольно, мне почему-то напомнило спектрумовские Down to Earth и Rex 1.
Да, без олдскула не обошлось, вдохновением послужила старенькая Metal Mech: Man & Machine
Пишется игра на Game Maker Studio.
Ухты. В белом исполнении тайтл выглядит круче.
Давно слежу за вашим проектом, очень нравится идея игры и ее исполнение. Немного напоминает Spelunky. Рад что вы уже пришли в Гринлайт.
прикольный проект.
Проект прошел Greenlight. Спасибо за вашу поддержку!
Маленький ап.
Игрок сможет маскироваться от сканеров местности недружелюбных роботов на фоне объектов со сложной формой.
Со звуками и исправленными механиками играть стало очень приятно.
Тема в архиве.