Работа над звуками
Годится!
Для такого типа камеры эйм-ассист просто необходим.
Scavenger
Лазерный прицел же, всё предельно наглядно.
А как реализован глоу-эффект у лазера? Кастомный шейдер?
Leftiy
> А как реализован глоу-эффект у лазера? Кастомный шейдер?
На самом деле "глоу"-эффект сделан через пост эффект
Давно не было новостей.
В данный момент я занимаюсь адаптацией проекта под VR.
От недавнего времени у меня появился окулус, и я подумал что такие камеры будто созданы под VR.
Вот что получилось:
И еще немного информации о проекте:
Недавно мы получили доступ к Steamworks, что позволит нам в кратчайшие сроки выложить проект в стим, как только мы закончим работу над проектом
чет хз зачем в таких ракурсах вр использовать что он дает..?
92+
> чет хз зачем в таких ракурсах вр использовать что он дает..?
Больше возможностей осмотреть помещение.
На видео это не ощущается, но в окулусе, например, это очень хорошо смотрится.
Еще одно видно использования VR:
Нуждаемся в тесте на VR (Даем билд людям с VR)
А порт на мобилки будет?