Antriarh
у меня руки кривые, не получается нормально ничего сделать)
Предлагаю перекурить и отгадать букву ника сотого участника :)
Если подойдет как первая или последняя, тому...
bodja
это будет цифра )))
Salamandr
Ну вот, теперь народ начнет нервно придумывать ник со знаками :)
Дамы и господа,приглашаю поиграть в свежий билд с первыми 8 уровнями моей игры. Ориентировочное время прохождения - 10-15 минут.
http://fragilegames.comuf.com/grab_and_defend_contest_edition/
Я буду выкладывать все последующие билды в эту же директорию, так что, пожалуйста, внесите эту ссылку в нулевой пост напротив моего ника.
Чем отличается от версии, разработанной до начала конкурса:
1) Добавил систему уровней, прокачку, магазин апгрейдов.
2) Появился босс после 7 уровня
3) Перерисовал и изменил механику одного из врагов.
4) Доделал обучение в самом начале игры.
5) Мелкие графические и звуковые доработки
Это только малая часть того, что планирую сделать до завершения.
Alprog
Хорошо так время загрузки страницы увеличилось из-за поста) Замарочился ты конечно нормально так
Добавил фановый режим. Осталось разобраться со звуковыми эффектами
fragileannihilator
1. Управление адски неудобное.
2. Не соответствует требованиям конкурса про экшон.
Incvisitor
Вообще поидее под правила попадают только шмапы, слешеры в 2D, какие нибудь файтинги, ну и платформеры (по сути тоже, но несколько меньшая активность на экране, больше на преодоление препятствий)
Incvisitor
> Не соответствует требованиям конкурса про экшон.
Кроме того:
Mikle
> Игра может быть браузерной но не должна требовать онлайн подключения.
Tokarn
> Вообще поидее под правила попадают только шмапы
Нет. В правилах ясно указано противостояние врагам. Тут врагов нет, по крайней мере на первом уровне.
А из-за "удобного" управления, играть дальше желания не возникает.
fragileannihilator
Вообще пока не допер что можно ездить (на 5 бревне примерно), не мог пройти и 1 уровень, а затем даже удовольствие получил) интересная идея бросать конфетки, только вот во время всего этого совсем забыл про топливо))
По сути по началу вполне хватает зажимать qwe или asd, для успешной игры, а затем возможно где то пригодится управление отдельно каждой частью стрелы, для прохождения какого нибудь заковыристого уровня.
Жанр опять же аркада и дефенс, а не экшн.
Еще видос. Будут советы - делитесь) Буду рад!
Anatoliy_QWER
Редактор покажешь?
Тема в архиве.