Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс геймплея 2D Action игр [Результаты в п.2] (118 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1117 118 119 120252 Следующая »
#1755
22:09, 8 дек. 2016

Antriarh
у меня руки кривые, не получается нормально ничего сделать)

#1756
0:07, 9 дек. 2016

Предлагаю перекурить и отгадать букву ника сотого участника :)
Если подойдет как первая или последняя, тому...

+ Показать

#1757
0:18, 9 дек. 2016

bodja
это будет цифра )))

#1758
0:35, 9 дек. 2016

Salamandr
Ну вот, теперь народ начнет нервно придумывать ник со знаками :)

#1759
1:22, 9 дек. 2016
+ Показать
#1760
4:51, 9 дек. 2016

Дамы и господа,приглашаю поиграть в свежий билд с первыми 8 уровнями моей игры. Ориентировочное время прохождения - 10-15 минут.
http://fragilegames.comuf.com/grab_and_defend_contest_edition/
Я буду выкладывать все последующие билды в эту же директорию, так что, пожалуйста, внесите эту ссылку в нулевой пост напротив моего ника.

Чем отличается от версии, разработанной до начала конкурса:
1) Добавил систему уровней, прокачку, магазин апгрейдов.
2) Появился босс после 7 уровня
3) Перерисовал  и изменил механику одного из врагов.
4) Доделал обучение в самом начале игры.
5) Мелкие графические и звуковые доработки

Это только малая часть того, что планирую сделать до завершения.

#1761
6:44, 9 дек. 2016

Alprog
Хорошо так время загрузки страницы увеличилось из-за поста) Замарочился ты конечно нормально так

#1762
7:31, 9 дек. 2016

Добавил фановый режим. Осталось разобраться со звуковыми эффектами

+ Показать

#1763
8:25, 9 дек. 2016

fragileannihilator
1. Управление адски неудобное.
2. Не соответствует требованиям конкурса про экшон.

#1764
8:58, 9 дек. 2016

Incvisitor
Вообще поидее под правила попадают только шмапы, слешеры в 2D, какие нибудь файтинги, ну и платформеры (по сути тоже, но несколько меньшая активность на экране, больше на преодоление препятствий)

#1765
9:24, 9 дек. 2016

Incvisitor
> Не соответствует требованиям конкурса про экшон.
Кроме того:
Mikle
> Игра может быть браузерной но не должна требовать онлайн подключения.

#1766
9:31, 9 дек. 2016

Tokarn
> Вообще поидее под правила попадают только шмапы
Нет. В правилах ясно указано противостояние врагам. Тут врагов нет, по крайней мере на первом уровне.
А из-за "удобного" управления, играть дальше желания не возникает.

#1767
9:49, 9 дек. 2016

fragileannihilator
Вообще пока не допер что можно ездить (на 5 бревне примерно), не мог пройти и 1 уровень, а затем даже удовольствие получил) интересная идея бросать конфетки, только вот во время всего этого совсем забыл про топливо))
По сути по началу вполне хватает зажимать qwe или asd, для успешной игры, а затем возможно где то пригодится управление отдельно каждой частью стрелы, для прохождения какого нибудь заковыристого уровня.

Жанр опять же аркада и дефенс, а не экшн.

#1768
10:23, 9 дек. 2016

Еще видос. Будут советы - делитесь) Буду рад!

#1769
11:00, 9 дек. 2016

Anatoliy_QWER
Редактор покажешь?

Страницы: 1117 118 119 120252 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.