Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс геймплея 2D Action игр [Результаты в п.2] (3 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 4 5252 Следующая »
#30
13:54, 17 окт. 2016

Sapfil
Если игра не вышла, тем более, она задумывалась под Андроид, то давай.

#31
13:55, 17 окт. 2016

И пошёл брат на брата... Бгг.

#32
18:27, 17 окт. 2016

Mikle
А сам-то ты участвуешь? :)

#33
18:28, 17 окт. 2016

Заявка

#34
18:37, 17 окт. 2016

Mikle
Я бы попробовал использовать конкурс в качестве ускорения, чтобы дособрать свой движок до хоть какого-то состояния (сейчас даже рендера толком нет) и что-то на нём слепить, но у меня там будет только DX12.
Также будет Вулкан. Для референсного компа на Win7 есть дрова на вулкан? Судьба опенгла неизвестна. Пока он есть, но вполне может быть выпилен.

#35
18:48, 17 окт. 2016

Alprog
> Вулкан
Я вулканскую тему пока еще не изучал за ненадобностью, но не существует ли "врапперов" над вулканом, которые пробрасывали всё далее в OpenGL? Эдакий софтовый драйвер, который давал бы приложению вулканский API, а реализовывал бы всё через OpenGL (ну и софтом). Есть подзрение, что такие штуки просто обязаны быть для того, чтоб писать только на Вулкане и чтобы всё работало на старых системах без поддержки вулкана. Не знаю, появились еще или нет.

#36
19:56, 17 окт. 2016

Alprog
Даже не знаю, что ответить. Нужно выяснить, на каких минимальных ОС и железе Вулкан в принципе пускается. У меня DOOM на Вулкане не пускается, хотя видюшка - GTX 770, может просто дрова обновить надо.

#37
20:07, 17 окт. 2016

bodja
> танчики
В изометрии? :)

#38
20:15, 17 окт. 2016

Mikle
> Win7 SP1
Не слишком драконовски? Официальная поддержка этой версии закончилась в январе ещё :)

#39
20:18, 17 окт. 2016

Alprog
> Не слишком драконовски? Официальная поддержка этой версии закончилась в январе ещё :)
Если это окажется единственной причиной для использования Вулкана, исправлю на Win 8.

#40
20:18, 17 окт. 2016
а давайте если игра будет таки 2д и при этом не запустится хотя бы на 8800GT сразу -1 к оценке :)
#41
20:26, 17 окт. 2016

RadianTOR
> В изометрии? :)
Пока секрет, но геймплей будет убойный :)
И да, твой подвиг я переплюну... ну не всмысле 64 :)

#42
20:32, 17 окт. 2016

Mikle
На сколько я понял, дрова на твою карточку есть на семёрку.
Если DOOM всё равно не заведётся, попробуй какой-нибудь минимальный пример из SDK запустить (могу прислать).
В качестве запасного варианта у меня всегда есть OpenGL, но очень не хотелось бы, чтобы это было обязательным условием.

#43
21:04, 17 окт. 2016

Mikle
>Игра должна работать на Windows от Win7 SP1
А ты не забыл x32 support/x64 only ?

#44
21:05, 17 окт. 2016

bodja
> переплюну
Посмотрим ;)

+ Показать
Страницы: 1 2 3 4 5252 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.