Mikle
Топ даун скроллер типа 1945 не противоречит условиям? Может же гг быть чем то летающим?
Ну написано же всё.
Mikle
> ГГ может быть человеком, животным, существом, транспортным средством
а что ? а вдруг ?
Заявка
пусть это будет юнити и webgl
типа блога проЭкта
RadianTOR
> Посмотрим ;)
Когда заканчивается приём заявок? Можно пару неделек на диване полежать, а потом, если приспичит, подать заявку?
Alprog
> дрова на твою карточку есть на семёрку.
Отлично, завтра скачаю.
Alprog
> В качестве запасного варианта у меня всегда есть OpenGL, но очень не хотелось
> бы, чтобы это было обязательным условием.
Лучше уж в качестве затычки сделать DX9 рендер.
У меня есть готовый Бомбер, если соберу под Вынь, то покатит для участия в конкурсе?
или нужно обязательно с нуля писать?
Хах! Тут так и напрашивается мой проект, который уже участвовал в конкурсе на ГД.Ру, но до сих пор не доделан, но уже у ворот Парового. Эх!
А жаль, а то я бы поучаствовал даже. Вернее можно было бы сделать заявку и всякое такое, но это было бы несправедливо относительно участников, кто будет пилить с 0 и т.п.
Вопрос к танкистам, какими кнопками удобнее башню поворачивать QE или ZX ?
bodja
Удобнее чтоб она за прицелом поворачивалась :)
Заявка
Думаю ребятам будет полезно поучаствовать...
Вступаем с проектом The Buckler Project, который на данный момент проходит этап закладки концепции
RadianTOR
Мышкой?
Это не наш метод, только хардкор... или геймпад XD
bodja
> Вопрос к танкистам, какими кнопками удобнее башню поворачивать QE или ZX ?
Я так понял, WASD - движение? Тогда башню под правую руку, например, на стрелки вправо-влево, а выстрел на Ctrl.
Но лучше всего дать возможность кастомной настройки.
Mikle
> Но лучше всего дать возможность кастомной настройки.
Блин, точно.
Сделаю
1 WASD + QE
2 WASD + ZX
3 WASD + стрелки
4 стрелки + ZX
5 WASD + mouse
С выстрелом может пробел и ЛКМ ?
ЗЫ И Ctrl тоже.
Mikle
DX9-11 также далёк от DX12, как OpenGL. Но последний хотя бы на Mac есть. Возможно он там будет основным и единственным (метал не охота ковырять).
Тема в архиве.