Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Nasa13
> С другой стороны, я не увидел головоломок, в которых мне пришлось бы:
> переворачивать телефон, трясти его, включать камеру (например, сфоткать черный
> цвет надо) или пройти, к примеру, три метра (как вариант). Может быть все
> впереди, не знаю =). Сейчас же у телефона - куча других датчиков, всем можно
> пользоваться.
>
> Загадки порадовали, некоторые из них - классика (не буду спойлерить). В
> общем, хорошо провел время =)
Привет! Игра изначально задумывалась как кроссплатформенная, поэтому и нет загадок использующих датчики телефона. Даже мультитач я не использую.
ЗЫ: Я и не знал, что тут есть классические загадки, все придумывал сам ))
coder1cv8
Да в этом, если честно, я даже не сомневаюсь! Хорошо вышло, правда =).
Это очень хорошо и понятно, но я думал, будут какие-то видоизменения под конкретную платформу. К примеру: на компьютере, мы зажимаем мышкой и перетаскиваем панель вниз, а на телефоне, мы переворачиваем его и панелька сама падает =). Не знаю, можно ли на этом движке, производить манипуляции (if android use this... if PC OR MAC use this), в зависимости от платформы, но на Unity - можно. Но! Все-равно круто вышло =)
Nasa13
> Не знаю, можно ли на этом движке, производить манипуляции (if android use
> this... if PC OR MAC use this), в зависимости от платформы, но на Unity -
> можно.
Наверное можно... Я вот тоже первый раз делаю что-то на libGDX, здесь точно есть возможность написать реализацию какой-то части функционала под каждую платформу по своему. Не совсем как в Юнити, а типа функции isRotated() которая на смартфонах работает, а на PC просто заглушка.
И спасибо за добрые слова! ) Приятно, когда твои поделки кому-то понравились ))
Залил очередной апдейт.
Я думаю, последний перед релизом. Пора Коробку показывать широкой общественности! =)
Что нового:
- исправил баги
- qr-код заменил на другую загадку (тоже интересную)
- добавил еще один уровень
Интересно мнение местных Мегамозгов (это я уважительно, если что) о новом уровне.
Я не могу решить, он слишком простой или слишком сложный?
coder1cv8
Окей, значит сразу первый баг - в последнем задании на циферблате нет цифры 0.
P.S. Молотка нет :( Пришлось собирать свой из отвертки ключа и куска провода.
ReanimatorXP
> Окей, значит сразу первый баг - в последнем задании на циферблате нет цифры 0
Ха-ха )))
Ну а вот какая подсказка, намек должен быть?...
Это возможно проблема, да. В таких штуках, я все время опасаюсь что моя логика будет не очевидна.
coder1cv8
ReanimatorXP
А-а-а!!! Так это чистой воды баг! ) Никакого пиксельхантига у меня нету! Все что можно нажать, нажимается легко и просто.
Иду срочно исправлять. Ты нажал на то, что нажиматься не должно, очевидно.
coder1cv8
Ну хоть какая польза :) Ответ я не читал, будут проходить дальше.
Нда... Теперь мне понятно почему так произошло, вот я лошара ) Просмотрел один момент важный. Ну ладно, спасибо хоть выловили такой баг до релиза! )
ReanimatorXP
Да там не ответ, крошечная подсказка просто.
Все, исправления заливаются в Play Store.
Исправленная версия: 6.11.2
Вчера-сегодня посмотрел несколько раз, обновился, ещё раз посмотрел. Много разных деталей, даже не знаешь за что глазу зацепиться. Когда не знаешь, где загадка - она мерещится везде. Наиболее очевидными кажутся действия с проводами (большими, которые слева), но опять же - цвета? количества? положение? Да к тому же, подобные провода уже были на первом уровне. Может быть глаз замылился, поэтому интересно будет почитать мнение тех, кто всё же увидел и решил загадку. Я, собственно, почему и принял тогда тот баг за решение, потому как более очевидного ничего не увидел.
Механическая Коробка зарелизилась на Google Play! Ура! ))
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ogurecapps.box
Друзья, поддержите Коробку, черканите пару слов в отзывах!
Тема в архиве.