Войти
ПроектыФорумОцените

Механическая Коробка - хардкорный квест про открывание дверей [Android/iOS/Win/Mac/Linux/Web] (3 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#30
10:20, 30 окт. 2016

Nasa13
> С другой стороны, я не увидел головоломок, в которых мне пришлось бы:
> переворачивать телефон, трясти его, включать камеру (например, сфоткать черный
> цвет надо) или пройти, к примеру, три метра (как вариант). Может быть все
> впереди, не знаю =). Сейчас же у телефона - куча других датчиков, всем можно
> пользоваться.
>
>   Загадки порадовали, некоторые из них - классика (не буду спойлерить). В
> общем, хорошо провел время =)

Привет! Игра изначально задумывалась как кроссплатформенная, поэтому и нет загадок использующих датчики телефона. Даже мультитач я не использую.
ЗЫ: Я и не знал, что тут есть классические загадки, все придумывал сам ))


#31
12:40, 30 окт. 2016

coder1cv8

тут есть классические загадки, все придумывал сам ))

Да в этом, если честно, я даже не сомневаюсь! Хорошо вышло, правда =).

Игра изначально задумывалась как кроссплатформенная

Это очень хорошо и понятно, но я думал, будут какие-то видоизменения под конкретную платформу. К примеру: на компьютере, мы зажимаем мышкой и перетаскиваем панель вниз, а на телефоне, мы переворачиваем его и панелька сама падает =). Не знаю, можно ли на этом движке, производить манипуляции (if android use this... if PC OR MAC use this), в зависимости от платформы, но на Unity - можно. Но! Все-равно круто вышло =)

#32
7:22, 31 окт. 2016

Nasa13
> Не знаю, можно ли на этом движке, производить манипуляции (if android use
> this... if PC OR MAC use this), в зависимости от платформы, но на Unity -
> можно.

Наверное можно... Я вот тоже первый раз делаю что-то на libGDX, здесь точно есть возможность написать реализацию какой-то части функционала под каждую платформу по своему. Не совсем как в Юнити, а типа функции isRotated() которая на смартфонах работает, а на PC просто заглушка.

И спасибо за добрые слова! ) Приятно, когда твои поделки кому-то понравились ))

#33
21:35, 1 ноя. 2016

Залил очередной апдейт.
Я думаю, последний перед релизом. Пора Коробку показывать широкой общественности! =)

Что нового:

- исправил баги
- qr-код заменил на другую загадку (тоже интересную)
- добавил еще один уровень

Интересно мнение местных Мегамозгов (это я уважительно, если что) о новом уровне.
Я не могу решить, он слишком простой или слишком сложный?

#34
12:53, 2 ноя. 2016

coder1cv8
Окей, значит сразу первый баг - в последнем задании на циферблате нет цифры 0.

+ Показать
+ Показать 2

P.S.  Молотка нет :(  Пришлось собирать свой из отвертки ключа и куска провода.

#35
13:38, 2 ноя. 2016

ReanimatorXP
> Окей, значит сразу первый баг - в последнем задании на циферблате нет цифры 0

Ха-ха )))

Ну а вот какая подсказка, намек должен быть?...
Это возможно проблема, да. В таких штуках, я все время опасаюсь что моя логика будет не очевидна.

#36
20:42, 2 ноя. 2016

coder1cv8

+ Ничего важного, но если не прошли, то лучше не читать :)

Если надо, coder1cv8, инфу под катами потру, чтобы не искушать народ.
#37
20:59, 2 ноя. 2016

ReanimatorXP
А-а-а!!! Так это чистой воды баг! ) Никакого пиксельхантига у меня нету! Все что можно нажать, нажимается легко и просто.
Иду срочно исправлять. Ты нажал на то, что нажиматься не должно, очевидно.

+ Показать

#38
21:01, 2 ноя. 2016

coder1cv8
Ну хоть какая польза :) Ответ я не читал, будут проходить дальше.

#39
21:07, 2 ноя. 2016

Нда... Теперь мне понятно почему так произошло, вот я лошара ) Просмотрел один момент важный. Ну ладно, спасибо хоть выловили такой баг до релиза! )

#40
21:08, 2 ноя. 2016

ReanimatorXP
Да там не ответ, крошечная подсказка просто.

#41
21:31, 2 ноя. 2016

Все, исправления заливаются в Play Store.
Исправленная версия: 6.11.2

#42
18:19, 3 ноя. 2016

Вчера-сегодня посмотрел несколько раз, обновился, ещё раз посмотрел. Много разных деталей, даже не знаешь за что глазу зацепиться. Когда не знаешь, где загадка - она мерещится везде. Наиболее очевидными кажутся действия с проводами (большими, которые слева), но опять же - цвета? количества? положение? Да к тому же, подобные провода уже были на первом уровне. Может быть глаз замылился, поэтому интересно будет почитать мнение тех, кто всё же увидел и решил загадку. Я, собственно, почему и принял тогда тот баг за решение, потому как более очевидного ничего не увидел.

#43
14:50, 4 ноя. 2016

Механическая Коробка зарелизилась на Google Play! Ура! ))

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ogurecapps.box

Друзья, поддержите Коробку, черканите пару слов в отзывах!

#44
14:52, 4 ноя. 2016
+ Для ReanimatorXP
Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.