ПроектыФорумОцените

Чуть чуть разрушений и другие наброски

#0
23:40, 13 ноя 2016

Пытаемся делать разрушаемые в реал тайм здания

https://www.youtube.com/watch?v=EWOloMXIaGE

https://www.youtube.com/watch?v=u0HVf-vhSew&feature=youtu.be

https://www.youtube.com/watch?v=F1QvJTr52cw


И кое какие идеи-наработки
https://www.youtube.com/watch?v=ij6IrHrngrQ

https://www.youtube.com/watch?v=-W1Qb1YhyW8

#1
0:03, 14 ноя 2016

Выглядит, конечно, вкусно. Но какова возможность реализации в реальном проекте, где имеется обработка АИ, игровой логики и отрисовка множества различных деталей? Я имею ввиду, каков нижний порог по железу? На чем записывались демонстративные ролики? И какие желательно иметь ограничения по сцене?

#2
21:39, 14 ноя 2016

Не сильно прожорливая штука, если знать меру. Ролики писались на разных компах и 690 и 980  видхи. Если не превышать лимитов в 2к( в UE по умолчанию), то и не заметишь. Но при желании, если намудрить с геометрией коллизии, можно и положить весь FPS

ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.