Войти
ПроектыФорумОцените

Наудрион [RPG] (16 стр)

Страницы: 115 16 17 1822 Следующая »
#225
(Правка: 12:39) 12:38, 1 янв. 2020

Поздравляю всех с новым годом!

За прошедший год в разработке проекта были сделаны значительные продвижения, благодаря которым игра становится все ближе к релизу.
И следующий год станет последним в разработке Наудриона.

Изображение

#226
(Правка: 15:04) 15:04, 10 янв. 2020

Новый параметр игрока - ярость.
Чем больше игрок атакует противника, тем больше у него накапливается очков ярости. Ярость отвечает за то, какие способности игрок сможет использовать.
Также теперь можно комбинировать атаки, путем нажатия на ЛКМ с определенной переодичностью.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#227
15:43, 12 янв. 2020

Какой стиль постобработки лучше?
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

#228
17:06, 12 янв. 2020

3

#229
17:43, 12 янв. 2020

Либо делай переключение в настройках, либо можешь попытаться привязывать к местности для создания дополнительной атмосферности (где-то блёкло для уныния, где-то поярче для оживления)

#230
21:45, 12 янв. 2020

2

#231
10:02, 13 янв. 2020

3

#232
11:17, 13 янв. 2020

Можно сделать пресеты и назвать их с отсылками к игре (названиям городов, местности, известных личностей), типа "Туманы Траумкана", "Заря Дивинора" и т.п).

#233
10:05, 16 янв. 2020

TelVolt
Переключения между локациями уже есть.

#234
10:09, 16 янв. 2020

Ergo Proxy
Чтобы можно было игроку самому выбирать эти пресеты в настройках? Мне кажется будет достаточно переключения этих пресетов между различными участками локации.

#235
14:52, 23 янв. 2020

Несколько новых скринов.
Изображение
Изображение
Изображение

#236
21:01, 24 янв. 2020

Молодец конечно . Но на такой стадии разве не пора задуматься над подключением дополнительных людей, созданием собственной студии  — нужно подтягивать окружение , и дизайн домиков и персонажей, как минимум серьезно доработать текущие ассеты. Тот же не раз тут упомянутый Морровинд делался по сути количеством разработчиков в 10 человек , в самые мрачные времена их число опускалось до 6 .

#237
12:08, 25 янв. 2020

Alleycat
По сути конечно ты прав, но на открытие студии и найм людей уйдет много средств, которые я не готов вкладывать.

#238
20:11, 25 янв. 2020

Тут издатель нужен. Или краудфандинг серьёзный.

#239
22:55, 25 янв. 2020

Недурён... Надурион !

Страницы: 115 16 17 1822 Следующая »
ПроектыФорумОцените