Войти
ПроектыФорумОцените

Наудрион [RPG] (19 стр)

Страницы: 115 16 17 18 19 20 Следующая »
#270
10:14, 22 мар. 2020

Порой кажется, что лишь в одиночку и можно делать хорошие игры. Что бы никто тебе в душу со своими идеями не лез.


#271
11:17, 22 мар. 2020

mordor
> Взгляд на разработку за 5 лет конечно менялся
откуда 5 лет то? тема конца 2016

#272
11:48, 22 мар. 2020

forwhile
Хоть и тема была открыта в 2016, разработку игры я начал ещё в 2015, об этом свидетельствует группа вк - https://vk.com/naudrion Она была создана раньше, чем эта тема на форуме.

Изображение
#273
11:53, 22 мар. 2020

RedEyedMan
да.

#274
15:15, 22 мар. 2020

раб вакуумной лампы
Есть конечно некоторые плюсы одиночной разработки, но это намного сложнее и дольше, чем работать в команде.

#275
2:59, 23 мар. 2020

mordor
> Есть конечно некоторые плюсы одиночной разработки, но это намного сложнее и
> дольше, чем работать в команде.
По себе знаю. Но ты талантлив. Не бросай вещь. Она уже получается.

#276
20:13, 23 мар. 2020

раб вакуумной лампы
Спасибо.

#277
17:42, 25 мар. 2020

Подземелье.
Изображение

#278
16:31, 16 апр. 2020

Несколько новых скринов.

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
#279
(Правка: 18:45) 18:43, 15 мая 2020

Подкрутил немного эффекты, поработал над ландшафтом.
Скрины.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

#280
16:36, 16 мая 2020

Молодец!!! Обязательно продолжай развивать проект.

#281
18:07, 16 мая 2020

mordor, стало куда гараздей!

#282
(Правка: 21:09) 21:09, 21 мая 2020

Новости разработки.

-Самое главное - я закончил работу над сюжетными квестами главы №2 (всего в игре по сюжету 4 главы) также закончил работать над северной частью игровой локации.
-В подземелья добавлены разные ловушки, теперь перед походом туда, нужно будет взять побольше зелий здоровья.
-В главное окно интерфейса добавлена новая вкладка "мир", в ней можно будет узнать подробней о фракциях, поселениях, монстрах и т.д.
-Главный герой получил новый параметр - сытость, если долго не есть, тогда будет уменьшаться здоровье.

Скрины

+ Показать

#283
(Правка: 23:10) 23:10, 21 мая 2020

Четвертый скрин очень уж напоминает кое-какое место в Долине Рудников)

#284
23:17, 21 мая 2020

раб вакуумной лампы
> Порой кажется, что лишь в одиночку и можно делать хорошие игры. Что бы никто
> тебе в душу со своими идеями не лез.
смотри youtube проекты nes 8-bit. всякие хиты  типа Alien3 это по смыслу инди-разрабы там в конце титры типа 1 main programmer, 3 program spec, 2 sound spec один главный прогар,три прогара помощника, пара по звуку.ну почти одиночная разработка.

Страницы: 115 16 17 18 19 20 Следующая »
ПроектыФорумОцените