ПроектыФорумОцените

OpenLara - движок классического Tomb Raider (alpha 3) (34 стр)

Страницы: 129 30 31 32 33 34
#495
2:54, 23 окт 2022

Кстати, полгода назад приступил к порту под Sega 32X. Пока основная проблема - распараллелить растеризатор на оба SH-2 процессора. Большая часть растеризатора уже переписана на ассемблер под эту платформу. На видео ранние эксперименты, сейчас работает на 30-50% шустрее.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#496
12:22, 23 окт 2022

С виду ФПС 8-10... то есть сейчас уже 13-15 ФПС? Если будут комфортные 18-20 ФПС, то появится повод заново пройти классику.

#497
16:28, 9 дек 2022

XProger
> Зачем, если есть GDI?

Чтобы сделать на все графические API

Прошло более 1 года
#498
18:29, 22 фев 2024

XProger
Поскольку стала известна ваша причастность к ремастеру трех первых игр, я вынужден высказаться на этот счет, как поклонник старых ларок и как моддер с большим опытом апгрейда графики в старых играх. Ремастер лишь один навсегда, как можно так про*рать единственную возможность переделать игру??? Она так и осталась плоской и от силы тянет на инди проект. Что мешало накидать деколей, сделать параллакс вниз или дисплейс, ограничив их вертекс колором вручную накаляканым, сгенерировать на стыках новые текстуры в атлас? Простая замена текстур, освещения, тумана и всякой бурды типа лучей не является чем-то радикально меняющим столь старую игру. Я ожидал, что ремастер вряд ли будет чем-то значительным, но когда над ним работали моддеры-фанаты, извините, это уже ни в какие ворота. Хреновые фанаты значит. Вместо достойного продукта лишь накачали очередной дозой бабосов издателя и кто там причастен. Я очень благодарен за vr версию первой части проекта OpenLara, долго ждал и для других (особенно третьей), но теперь очевидно, что не будет никогда.

#499
18:52, 22 фев 2024

BorisV
> Ремастер лишь один навсегда, как можно так про*рать единственную возможность
> переделать игру?
ты об этом?
как видишь, её уже переделывали 17 лет назад.

Игра основана на сюжете первой части игры: Лара Крофт, нанятая Жаклин Натлой (в прошлом одна из трёх правителей Атлантиды) для поисков мифического предмета под названием Сцион (в русском переводе — «Наследие»).

BorisV
> Вместо достойного продукта лишь накачали очередной дозой бабосов издателя и кто там причастен.
в этом и смысл любого ремастера. Состричь бабла с тех на чьё половое взросление повлияла Лара Крофт.

#500
19:08, 22 фев 2024

skalogryz
> ты об этом?
Был еще Core Дизайновский ремастер первой части, правда в виде набора уровней и планировался на модифицированном движке TR:AOD. И судя по этим уровням у них получился бы ремастер куда каноничнее, чем у кристалов. Считаю это был ремастер, который мы потеряли...

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#501
1:06, 23 фев 2024

BorisV
Присоединяйся к нам. Без тебя, очевидно, не справляемся.

#502
4:13, 23 фев 2024

XProger
В игнор таких. Отличный аккуратный апгрейд. Сохранили общее ощущение из детства и докрутили все до состояния «да, я так и думал что она выглядела так на момент выхода»

#503
13:53, 23 фев 2024

COOLSKULL
Ну не знаю... самый мой любимый уровень - "затерянная долина". Она потеряла дух оригинала ИМХО. У этих пиксельно-спрайтовых растений и обьектов - есть какой-то свой шарм. А модели выглядят бездушными... У плохой графики есть еще один жирный плюс - оно заставляет включать воображение.

#504
16:46, 23 фев 2024

BorisV
не понимаю твое недовольство
ремастер шикарен
скажем так, выглядит все хорошо.

#505
17:10, 23 фев 2024

mingw
Нажми F1/Start :)

#506
17:55, 23 фев 2024

XProger
Планируете заремастерить The Last Revelation и Chronicles ?

Прошло более 7 месяцев
#507
6:46, 11 окт 2024

XProger

Хех, во одном из ваших исходников нашёл такой коммент:

// Эх... Tomb Raider, где же ты сейчас ;)
#508
7:22, 11 окт 2024

Судя по возрасту.... а Core Design заявляла, что перед выходом 4-й части ей было 35.... то сейчас она, скорее всего, в каком-нибудь почтовом отделении стоит в очереди за пенсией =)

Страницы: 129 30 31 32 33 34
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.