Войти
ПроектыФорумОцените

PanzerChasm (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 519 Следующая »
#30
15:20, 25 фев 2017

Настройка "Reverse Mouse" не работает. Хочу побегать и не могу.

#31
15:44, 25 фев 2017

entryway
> Настройка "Reverse Mouse" не работает.
Хм, действительно. В меню реализовал, а в коде управления не поддержал. В следующем обновлении исправлю.

> Хочу побегать и не могу.
Как это не можешь бегать? Не понял.

#32
15:49, 25 фев 2017

Panzerschrek[CN]
> Как это не можешь бегать? Не понял.
В смысле без инверта напряжно.

#33
5:40, 26 фев 2017

entryway
> В смысле без инверта напряжно.
А, ну это не смертельно.

u960
> При выборе new game игра вылетает(
> вин xp

У меня тоже WindowsXP и всё работает нормально.
OpenGL 3.3 в системе у тебя поддерживается?

#34
11:45, 26 фев 2017

u960
> наверное если бы не поддерживала то и меню бы не  работало?
Фиг его знает. Меню довольно просто рисуется. А когда игра запускается там и геометрические шейдеры, и рендер в текстуру и много ещё всего.

Добавлю в следующую версию запись лога, чтобы можно было понять причину проблемы.

#35
23:02, 26 фев 2017

А как загрузить отложенную игру? Не работает :(

#36
10:32, 27 фев 2017

Went
> А как загрузить отложенную игру? Не работает :(

Никак.
Я пока что не реализовал сохранение/загрузку.
Я отложил это на попозже, т. к. если сделать сохранение/загрузку слишком рано, позже придётся вносить в них изменения, ломая загрузку старых сохранений.

#37
10:37, 27 фев 2017

Panzerschrek[CN]
Ясн... А то как-то сложновато на нормале проходить все :)

#38
12:43, 8 мар 2017

Up.

Выпустил обновление.

Went
> А как загрузить отложенную игру?

Теперь можно сохранить и загрузить игру.

u960
> При выборе new game игра вылетает(
> вин xp

Добавил запись лога игры в файл. Если всё ещё падает, можно узнать, что пошло не так.

Свежая сборка доступна по ссылке в нулевом посте.

#39
12:51, 8 мар 2017

Кажется, я подошёл к некой грани, после которой дальше вести разработку очень проблематично.

Есть ряд особенностей игрового процесса оригинальной игры, которые не так-то просто раскусить.
Выяснить алгоритмы работы некоторых частей игры просто так, методом наблюдения, мне уже не удаётся.

Остаётся один выход - провести анализ исполняемого файла оригинальной игры, и узнать, как же работают эти части.
Только вот беда - я сам в этом почти не разбираюсь. Пытался расковырять игру через IDA - не очень то получилось.

Так что прошу местных обитателей, разбирающихся в теме, попытаться помочь. Знаю, такие здесь есть.

#40
5:25, 9 мар 2017

u960
> А какой разрешение экрана у игры?
> Полноэкранный режим есть?
Смотри настройки. Там всё это есть.

#41
13:38, 11 мар 2017

Panzerschrek[CN]
Мне кажется можно так же найти разработчиков оригинальной игры и спросить.

#42
5:31, 12 мар 2017

GLoom
> Мне кажется можно так же найти разработчиков оригинальной игры и спросить.

Компания-разработчик преименовывалась, меняла сайт. Теперь я чё-то не могу их найти.
Ну и не уверен я, что спустя двадцать лет разработчики помнят подробности внутренней логики игры. Я подозреваю даже, что и исходники игры могут быть утеряны.

#43
11:27, 12 мар 2017

Panzerschrek[CN]
Ну не знаю. Я в Википедию вбил Chasm, получил ссылку на статью про разработчиков.
Там есть инфа об их новом названии "Tatem games". Есть имя и фамилия одного из разработчиков.
Сайт Tatem games работает, там есть форма обратной связи. На сайте есть ссылки на твиттер, фейсбук.
Глянул активность - в январе они вышли на гринлайт. Так что можно с ними связаться ещё минимум тремя способами.

#44
15:33, 13 мар 2017

Если верить этой страничке, то программист там всего один Олег Слусар (Слюсарь?)

возможно, что это он на линкедин-е (т.е. его страничку смотрел владелец Tatem Games)

Страницы: 1 2 3 4 519 Следующая »
ПроектыФорумОцените