Роман Шувалов
> ну и слепили что-то.
ну у меня почти так и было) хотел сделать интерфейс своей мечты, опомнился в последние выходные и слепил _что_то_
Роман Шувалов
> Сейчас всё выглядит так, будто за 3 недели надо было сделать настоящую игру, и
> все её делали, а на интерфейс осталось совсем мало времени, ну и слепили
> что-то.
Можно было больше времени дать, тогда глядишь успели бы доделать побольше и другие участники
не слились бы.
PS. дописываю обзор
Бабер
> Можно было больше времени дать,
Три недели на сраное меню, куда уж больше.
Я выше давал ссылку на конкурс подвижных игр (2013 г.) - там за те же три недели конкурсанты сделали полноценные игры целиком.
Роман Шувалов
> Я выше давал ссылку на конкурс подвижных игр (2013 г.) - там за те же три
> недели конкурсанты сделали полноценные игры целиком.
Так раньше и трава была зеленее и программисты лучше и девки сисястие...
Итак, обзор и оценки:
Итого:
Порядок =9.2
bodja =6.6
Tiranas =7.1
Бабер =9.1
zombiehunter =8.5
Madware =8.1
Как выставлялись оценки?
Есть ряд фич в меню, которые там по моему мнению должны быть.
Соответсвенно если фичи нет, то 0. Если человек начал делать, но не
доделал то 0.5 балла. Если фича реализована, то 1 балл.
Бабер
мне кажется когда ты судил мою работу, юнитевский редактор прегеймовый не стоило оценивать)
Значение поля "цветовая гамма меню", я так понимаю, высчитывается функцией от длины волны.
Роман Шувалов
> Значение поля "цветовая гамма меню", я так понимаю, высчитывается функцией от
> длины волны.
Основной цвет в меню. В большинстве проектов почему-то синий.
Порядок
> мне кажется когда ты судил мою работу, юнитевский редактор прегеймовый не
> стоило оценивать)
Это точно. Тем более, что они не соответствуют внутриигровым.
Бабер
> Основной цвет в меню. В большинстве проектов почему-то синий.
Голубизна впиталась в мозг вместе с продуктами Microsoft
Бабер
> Основной цвет в меню. В большинстве проектов почему-то синий.
я пробовал сделать фиолетовый, но смотрелось уж слишком стрёмно)
в игре кстати кораблик всё-таки фиолетовый, иначе слишком хорошая маскировка получается на фоне синего космоса)
Интересно то, что у меня изначально был звук в меню, но он по моим субъективным ощущениям портил ощущения от интерфейса, делал чувство "запаздывания", и я за неимением более вменяемой библиотеки эти звуки решил убрать. А так походу я мог бы получить от Бабера 8,6 баллов а то и 9,1
Тема в архиве.