Войти
ПроектыФорумОцените

🎲 [Ранний доступ!] 🎲 Fated Kingdom - цифровая настольная игра для 4 человек (8 стр)

Страницы: 17 8 9 1013 Следующая »
#105
10:04, 15 июня 2018

Экран помощи:

+ Показать

#106
11:39, 18 июня 2018

Новые карты:

+ Показать
#107
11:43, 21 июня 2018

Новая клетка и хаотичное расположение объектов:

+ Показать
#108
14:01, 25 июня 2018

Выпустили второе обновление.

#109
13:41, 28 июня 2018

Написали статью с маркетинговым анализом 30 дней после релиза. Инфографика и полученные выводы прилагаются!

#110
9:34, 2 июля 2018

Новые карты и улучшенный экран гильдии:

+ Показать
#111
10:23, 7 июля 2018

Настройки звука и улучшенный экран помощи:

+ Показать
#112
20:07, 10 июля 2018

Выпустили третье обновление.

#113
14:17, 14 июля 2018

Новые карты и измененный инвентарь:

+ Показать
#114
7:24, 20 июля 2018

Новая клетка и переработанные монеты:

+ Показать
#115
9:03, 20 июля 2018

Статья хорошая, но вы немного путаете людей в терминологии, у вас там идет не конверсия 0,64%, а CTR. То есть коэффициент полезного действия, а конверсия считается от количества посетивших страницу, к количеству купивших, или выполнивших другое целевое действие.

#116
9:30, 21 июля 2018

FonRaub
Я там имел в виду, что полезное (целевое) действие - это заход на страницу. Но вы правы, нужно было обозначить это как CTR. Я не силен в такой терминологии, к сожалению. В остальном все в порядке по этой части?

#117
11:13, 21 июля 2018

GameLiberty
В остальном да, но еще бы процент реальной конверсии бы указали:) Плюс интересно бы было посмотреть дорожную карту покупателя.

#118
8:42, 22 июля 2018

FonRaub
> Плюс интересно бы было посмотреть дорожную карту покупателя.
Я правильно понимаю, что это усредненный маршрут следования пользователя, который заканчивается покупкой?

#119
11:18, 22 июля 2018

GameLiberty
> что это усредненный маршрут следования пользователя
Ну можно и так сказать, это все ваши точки соприкосновения и исход действия от покупателя. Как соприкоснулись с покупателем. Какой путь он прошел до покупки, а если не купил, то на какой стадии остановился. Причем это делается не как воронка. Каждая точка соприкосновения это отдельный путь.

Страницы: 17 8 9 1013 Следующая »
ПроектыФорумОцените