Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / 🎲 [Ранний доступ!] 🎲 Fated Kingdom - цифровая настольная игра для 4 человек (8 стр)

🎲 [Ранний доступ!] 🎲 Fated Kingdom - цифровая настольная игра для 4 человек (8 стр)

Страницы: 17 8 9 1012 Следующая »
GameLibertyПостоялецwww15 июня 201810:04#105
Экран помощи:
+ Показать
GameLibertyПостоялецwww18 июня 201811:39#106
Новые карты:
+ Показать
GameLibertyПостоялецwww21 июня 201811:43#107
Новая клетка и хаотичное расположение объектов:
+ Показать
GameLibertyПостоялецwww25 июня 201814:01#108
Выпустили второе обновление.
GameLibertyПостоялецwww28 июня 201813:41#109
Написали статью с маркетинговым анализом 30 дней после релиза. Инфографика и полученные выводы прилагаются!
GameLibertyПостоялецwww2 июля 20189:34#110
Новые карты и улучшенный экран гильдии:
+ Показать
GameLibertyПостоялецwww7 июля 201810:23#111
Настройки звука и улучшенный экран помощи:
+ Показать
GameLibertyПостоялецwww10 июля 201820:07#112
Выпустили третье обновление.
GameLibertyПостоялецwww14 июля 201814:17#113
Новые карты и измененный инвентарь:
+ Показать
GameLibertyПостоялецwww20 июля 20187:24#114
Новая клетка и переработанные монеты:
+ Показать
FonRaubПостоялецwww20 июля 20189:03#115
Статья хорошая, но вы немного путаете людей в терминологии, у вас там идет не конверсия 0,64%, а CTR. То есть коэффициент полезного действия, а конверсия считается от количества посетивших страницу, к количеству купивших, или выполнивших другое целевое действие.
GameLibertyПостоялецwww21 июля 20189:30#116
FonRaub
Я там имел в виду, что полезное (целевое) действие - это заход на страницу. Но вы правы, нужно было обозначить это как CTR. Я не силен в такой терминологии, к сожалению. В остальном все в порядке по этой части?
FonRaubПостоялецwww21 июля 201811:13#117
GameLiberty
В остальном да, но еще бы процент реальной конверсии бы указали:) Плюс интересно бы было посмотреть дорожную карту покупателя.
GameLibertyПостоялецwww22 июля 20188:42#118
FonRaub
> Плюс интересно бы было посмотреть дорожную карту покупателя.
Я правильно понимаю, что это усредненный маршрут следования пользователя, который заканчивается покупкой?
FonRaubПостоялецwww22 июля 201811:18#119
GameLiberty
> что это усредненный маршрут следования пользователя
Ну можно и так сказать, это все ваши точки соприкосновения и исход действия от покупателя. Как соприкоснулись с покупателем. Какой путь он прошел до покупки, а если не купил, то на какой стадии остановился. Причем это делается не как воронка. Каждая точка соприкосновения это отдельный путь.
Страницы: 17 8 9 1012 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр