Войти
ПроектыФорумОцените

T.A.N.K.S (9 стр)

Страницы: 18 9 10 11 12 Следующая »
#120
20:26, 15 окт. 2020
Для нас самих это вызов.

Так в России это невозможно - сам сказал.

#121
20:46, 15 окт. 2020

smalcom
> Так в России это невозможно - сам сказал.

Пока у нас в регионах самой большой и богатейшей страны мира за 25к рубасов вкалывают день и ночь (а некоторые вообще уже последний хрен без соли доедают), создать достойный масштабный игровой проект - это нужно чтобы звёзды сошлись.

Это всё-равно что в Африке пытаться Айфоны продавать.

Когда население тупо старается выжить - создание масштабных высококачественных игр это уже роскошь. Такие дела. Но мы этим занимаемся потому что нам интересно.

#122
20:57, 15 окт. 2020

Так я и повторил твои слова - проект никогда не будет закончен. В чём претензия?

#123
(Правка: 21:12) 21:03, 15 окт. 2020

smalcom

Чел, ну вот ты рано или поздно всё-равно сдохнешь.
Зачем ты тогда живёшь?
Ведь это типо бессмысленно, да?

Всегда есть небольшая надежда на чудо, иначе зачем вообще что-то делать?

#124
21:17, 15 окт. 2020

Ты вычитываешь свои сообщения или "чукча не читатель"? Ты пишешь не про надежду, а в русле "No fate": в России ничего не получится. Следовательно твой проект никогда не будет закончен. И это подтверждается фактами: время жизни проекта уже пять лет.

#125
21:28, 15 окт. 2020

smalcom
и проекту все так же необходимо 3-5 килобаксов )))
А абразив все так же не умеет отвечать за свои слова )) Ну ток стал политику приплетать - а раньше на "кривизну" юнити жаловался.

#126
21:43, 15 окт. 2020

GavriKos
> а раньше на "кривизну" юнити жаловался.

Ну за это время Unity нехило так шагнула и уже почти стала нормальным движком.
А вот политическая и экономическая ситуация в нашей многострадальной стране очень печалит.

#127
21:50, 15 окт. 2020

smalcom
> Следовательно твой проект никогда не будет закончен.

Ты то что так распереживался - будет наш проект закончен или нет?
Ты миллион баксов в проект вложил или чё?

#128
22:58, 15 окт. 2020

Что-то мне даже интересно стало, а то вдруг я чего не знаю.

abrasive
> Пока у нас в регионах самой большой и богатейшей страны мира за 25к рубасов
> вкалывают день и ночь

А как это, влияет на

abrasive
> создать достойный масштабный игровой проект

Интересно? Я просто всю жизнь думал что чем дешевле рабочая сила, тем проще сделать нечто масштабное. Даже внутри страны стараются открыть производства в депрессивных регионах где средняя ЗП как можно меньше. Прям вот так и делают - смотрят среднюю зарплату по России, потом прикидывают как там в регионе с упоротостью руководства, ну и если в пределах, то строят завод. Ну конечно если остальные факторы подходят, типа подходящее место и т.п. что можно отнести в рабочие моменты.
А на самом деле значит все иначе?)

#129
22:59, 15 окт. 2020

sledo
> А на самом деле значит все иначе?)
Да. на самом деле все иначе.

#130
0:19, 16 окт. 2020

Ren
> Да. на самом деле все иначе.
Очень любопытно, как же.

#131
0:32, 16 окт. 2020

sledo
> Очень любопытно, как же.

Это сложная и наболевшая тема для дискуссии, а уже пора спать.
Да и вообще форум геймдева - не место выяснять за политику.
Просто лень в очередной раз объяснять очевидные вещи.

#132
1:14, 16 окт. 2020

abrasive
> Это сложная и наболевшая тема для дискуссии, а уже пора спать.
> Да и вообще форум геймдева - не место выяснять за политику.
> Просто лень в очередной раз объяснять очевидные вещи.
Как жаль, а то я уж было подумал что строят предприятия дегенераты ничего не понимающие в экономике. Тут вот Калужская область была в свое время прям пропащей, с зп в 15000 и внезапно, там выросли заводы начиная от Самсунга, и заканчивая Вольцвагеном. Не ну точно они чего то не знают - нет чтобы прям в Москве строить, где зарплаты повыше, да земля подороже.

#133
1:58, 16 окт. 2020

Ren
> Да. на самом деле все иначе.

Присоединяюсь к вопросу sledo, как это работает по другому?, если везде в мире один и тот же принцип, тот же китай на этом поднялся, если бы у них была дорогая сила (как сейчас уже) он бы не в жизнь не был бы интересен транснациональным корпорациям, только дешевизна раб.силы и невероятно льготные условия для них в свое время, позволили китаю, учитывая что они все параллельно воровали и тащили, подняться, так же и в других местах повсеместно развитых, поднятся со дна, было то же самое - дармовая сила готовая вкалывать условно 24/7, и соответственно воровство разработок/технологий, переманивание высококлассных спецов, которые могут создавать, а не просто работать, из других регионов, позволяет различным регионам/континентам подниматься и прочие подобные вещи, экономика как говорится упрямая вещь, если бы те же США не перенесли из-за дармовой силы (основная причина) в регион Китая производство (да и во многих отраслях и разработку) не было б китайского чуда, а почему так произошло? потому что раб.сила в америке уже настолько была не дешевой к тому времени, что не могла была быть локомотивом развития, как говорится когда рабочий мог в США себе позволить купить дом в течении 5 лет и чтобы условно его жена (берем семейных, потому как основная масса была тогда) могла не работать, в течении года мог купить авто новое, и это я говорю не о кредитах, а именно накопить и купить, то естественно при такой дорогой рабочей силе стоимость изделий, продукции возрастает до таких небес, что продукция просто перестает продаваться, если вы утверждаете что все иначе, то интересно послушать как.

#134
9:06, 16 окт. 2020

sledo
> Тут вот Калужская область была в свое время прям пропащей, с зп в 15000 и
> внезапно, там выросли заводы начиная от Самсунга, и заканчивая Вольцвагеном.

И куда продукцию экспортировать, когда постоянно вводятся всё новые и новые полезные санкции?
В Монголию или Китай?
Там и своих товаров завались.

Страницы: 18 9 10 11 12 Следующая »
ПроектыФорумОцените