Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс игр с искусственным интеллектом [завершён]. (64 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 163 64 65 66 67 Следующая »
#945
21:14, 20 июня 2017

Mikle
6 работ на 34 заявки -  это epic fail :)


ЗЫ Из всех работ, только в Space Warfare сразу заметен ИИ.

#946
21:20, 20 июня 2017

bodja
> 6 работ на 34 заявки - это epic fail :)
Надо бы проанализировать все конкурсы. Тематика, число заявок, число работ, даты, сроки.

#947
21:22, 20 июня 2017

bodja
> 6 работ на 34 заявки
Я бы сказал 5, потому то в одной из работ ИИ вообще нет.

#948
21:36, 20 июня 2017

MrShoor
> одной из работ ИИ вообще нет
Дай догадаюсь - это работа Повелительницы с использованием ее легендарного движка ? :)

Любить себя любимого и свой любимый двиг, никто не запрещает, но чувак походу перестарался :)
#949
21:50, 20 июня 2017

Mikle
> Тут:
Это фейл, Майк. И не только твой.
5 работ из 34 за 4 месяца разработки.
Это показывает уровень заинтересованности в конкурсах и уровень ресурса в целом.

#950
21:55, 20 июня 2017

Ren
это ничего не показывает.
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=219616

Думаю в чем-то другом дело. Может лето, может тематика не подходящая.

bodja
у меня 3030 строк кода только на ИИ. Жалко, что не заметен.

#951
22:09, 20 июня 2017

AWPStar
> это ничего не показывает.
Ну почему, прекрасно показывает, что на ГД каждый первый хочет сделать эпическую игру мечты, но...
с уровнем интеллекта как у стиральной машинки :)

#952
22:10, 20 июня 2017

AWPStar
> Думаю в чем-то другом дело. Может лето, может тематика не подходящая.
1. Охват аудитории. Все таки gamedev.ru - очень специфичная площадка.
2. Слабое чувство баттла. Нет этого соревновательного духа.
3. Конкурсы идут потоком один за одним. Я например на следующий конкурс вряд ли подпишусь.

С первым ничего не сделать.

Со вторым - можно попробовать систему со взносами. Всем подавшим заявку нужно внести минимальную сумму в копилку конкурса. Это отсеет тех, кто просто подал заявку на "всякий случай". Я думаю таких тут процентов 70 (но есть риск что отсеятся и остальные, и заявок вообще не будет). Второй немаловажный момент - у нас нет аудитории, которая могла бы оценивать работы. Из-за этого голосуют сами разработчики. А фидбек от большой аудитории я считаю очень мотивирующим.
Вот даже твой стрим - уже неплохо так к мотивации заряжает. Я теперь жду с нетерпением обзора Дуката.
Но чтобы голосовали пользователи - нужно их сюда привлекать (без понятия как), а еще нужен нормальный форум для конкурсов. С текущим форумным движком даже нет смысла заморачиваться с привлечением.
Ну и 4 месяца на конкурс - это по-моему перебор. Дух соревнования улетучивается за эти 4 месяца.

Ну а с третьим пунктом - делать паузы по несколько месяцев. Вот надо было на конкурс отвести 2 недели, и сделать перерыв между конкурсами 4 месяца. Само то я считаю. Если ты за 2 недели не выдал прототип, то хоть пол года дай - прототипа не будет.

#953
22:18, 20 июня 2017

MrShoor
Думаю не стоит искать черной кошки, там где ее нет, имхо сработал эффект новичка - "оказалось на порядок сложнее, чем предполагалось"

#954
22:31, 20 июня 2017

MrShoor
> Я теперь жду с нетерпением обзора Дуката.
А надо? 0_о

#955
22:33, 20 июня 2017

AWPStar
> у меня 3030 строк кода только на ИИ. Жалко, что не заметен.

Парднон, сразу не заметил.

Не у тебя тоже норм, но там работа ИИ как то поярче и динамичнее выглядит.
#956
22:34, 20 июня 2017

Ducat
Вполне. Я кучу всего опустил. Мини-обзор правда выйдет.


bodja

Парднон, сразу не заметил.
Я отредактировал xD

#957
22:38, 20 июня 2017

AWPStar
> у меня 3030 строк кода только на ИИ. Жалко, что не заметен.
у меня 7000 строк кода только в двух файлах которые содержат чисто ИИ код, без поиска пути + еще больше кода связанного с ии размазано по другим файлам.
и ито не особо заметен =)

#958
22:45, 20 июня 2017

А у меня в танчиках на класс PlayerAI ушло вроде 150 строк, без финдера канеш.
Правда потом помидорами закидали :), но я тогда делал "скелет", а все мои критики на этом конкурсе слились, поэтому я злорадно-доволен XD

#959
22:49, 20 июня 2017

bodja
А мои боты похоже так и должны сами по себе бегать, какое уж тут АИ. Это ж шутер обычный с движением к ГГ?

Страницы: 163 64 65 66 67 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.