Войти
ПроектыФорумОцените

Armored Kitten - Грядет большой апдейт (22 стр)

Страницы: 118 19 20 21 22 23 Следующая »
#315
6:37, 6 апр. 2018

Orcan
> Ducat сделал бы не типа такой https://www.youtube.com/watch?v=HqYUipeJezA 
> вроде кода чуть больше писать , но будет поинтресней
Бы мешает )

gamedevfor
> Всё тебя запомнили и теперь будут ждать от тебя только халявы.
Пока продажи идут в обычном режиме. Даже чуток приподнялись

#316
8:44, 21 авг. 2018

ВОТЭТОПОВОРОТ!

Изображение

https://store.steampowered.com/app/713530/Armored_Kitten/

#317
3:05, 25 дек. 2018

Брат-близнец кота: https://store.steampowered.com/app/645710/Crazy_Catman/

#318
(Правка: 6:31) 6:30, 25 дек. 2018

gamedevfor
> Брат-близнец кота
Ну такой уж и близнец.
Похожесть только в антропоморфном рыжем коте, и что это ассет флип :)

#319
0:21, 4 янв. 2019

Дизайн менять будешь?

#320
5:33, 4 янв. 2019

Бабер
> Дизайн менять будешь?
Дизайн чутка усовершенствован

#321
13:53, 4 янв. 2019

А мобильная версия на Android почему пропала из ГП? Не пошла игра?

#322
13:56, 4 янв. 2019

Tourmaline
> А мобильная версия на Android почему пропала из ГП? Не пошла игра?
Настал гуглопакалипсис, игры потеряли вообще хоть какую-нибудь органику. А вливать бабло в трафик для этой игры слишком дорого, не окупается.

Издатель решил прикрыть лавочку.

#323
14:13, 4 янв. 2019

Печаль( Не думал, что все настолько плохо(

#324
15:26, 4 янв. 2019

Tourmaline
> Печаль( Не думал, что все настолько плохо(
Издатель вышел в ноль только через год после запуска игры.
Обычно он это делает максимум за 3 месяца, потом только чистая прибыль.
Так что да. Печаль. Игра крайне не отзывчива к продвижению. Особенно когда никто не соглашается ее допиливать до нормального состояния.

#325
2:49, 5 янв. 2019

Ducat
Бери самые топовые игры в Google Play и пили клоны.

#326
5:11, 5 янв. 2019

gamedevfor
> Бери самые топовые игры в Google Play и пили клоны.
Зачем?

#327
14:22, 5 янв. 2019

Ducat
Чтобы издатели не пугались продвигать твои игры.

#328
14:43, 5 янв. 2019

gamedevfor
> Чтобы издатели не пугались продвигать твои игры.
Кота не пугались продвигать. И очень даже продвигали.
А клонировать самые успешные игры в сторе - нужна студия из человек 10 минимум, и год-полтора времени

#329
15:21, 5 янв. 2019

Ducat
Ерунда, в студии 8 человек из 10-ти будут только чаи гонять на кухне.

Страницы: 118 19 20 21 22 23 Следующая »
ПроектыФорумОцените