TERMOGAD
> я приведу пример - Gothic 2, Fallout 2.
То, что там некоторый графон перекочевал из предыдущей части - не значит, что это абсолютно те же игры.
Готику не играл, но про фоллыч могу сказать точно.
В Г2 всю боевку поменяли как минимум(хар-ки оружия, поведение нпс те дофига всего). Ну и учитывая, что там сотни квестов, для которых надо писать кучу текста логики, да плюс еще карту с 0 делать(кто левел дизайнил тот поймет), то рескином тут и не пахнет.
Ну и в старых играх "смена моделек" это нефига не просто, вплоть до переписывания рендера с 0.
qGrin
Слушай хз, я много раз проходил, инвентарь новый прикрутили и квесты, половина игрового мира это вся первая часть с некоторыми изменениями террайна так сказать и некоторых моделек, вторая половина новый остров. Такие поделки можно каждый год выпускать называя новой частью. Ребалансом оружия вообще не смеши. Кстати я подозреваю, что ты с ночью ворона путаешь, вот это DLC как раз на 2 готику, где был ребаланс оружия, и добавлена карта с пиратами, храмами, и болотом, само DLC было размером с половину второй готики.
TERMOGAD
> Мути вторую часть, тема паразитирования на популярных брендах довольно неплохая
А за жопу не возьмут?
TERMOGAD
> Такие поделки можно каждый год выпускать называя новой частью.
Готика 2 - дешевая поделка?
qGrin
> Готика 2 - дешевая поделка?
В сравнении с Готикой 1 - просто тупой унылый высер.
gamedevfor
Китайцы пол века этим занимаются, и ничё.
qGrin
С чего ты такой вывод сделал интересно, бухой что-ли? )
Super_inoy
Ну не соглашусь, хотя первая конечно душевное.
Перепроходил обе Готики перед НГ. Вторая часть ощущается новой игрой и работа проделана огромная, продолжение не воспринимается как ремастер или рескин. В чём-то продолжение конечно уступает оригиналу, но в целом это всё-же большой шаг вперёд.
В случае с Armored Kitten сиквел не имеет смысла. Игра не хит и не бренд, больше половины старой аудитории скипнет продолжение, а новую отпугнёт двойка в названии, намекающая на то, что надо бы с оригиналом сперва ознакомиться.
Даже сиквел такого хита как Hotline Miami не получил такой популярности, как оригинал, чего уж говорить о ноунейм игре.
Разумнее тупо делать рескины с учётом хайповых трендов и выпускать под новым названием.
TERMOGAD
> С чего ты такой вывод сделал интересно, бухой что-ли? )
Так же TERMOGAD:
Слушай хз, я много раз проходил, инвентарь новый прикрутили и квесты, половина
игрового мира это вся первая часть с некоторыми изменениями террайна так
сказать и некоторых моделек, вторая половина новый остров.
Такие поделки можно каждый год выпускать называя новой частью.
qGrin
И где там написано, что она дешёвая?
Это DLC к первой части под видом новой игры пилило 9 человек целый год, а содержание такой бригады в течении года отнюдь не дешёвое удовольствие.
TERMOGAD
> И где там написано, что она дешёвая?
Поделка - кустарное изделие или произведение низкого качества. (с) Любой словарь.
Эффект усиливается общим пренебрежительным тоном того сообщения.
qGrin
Ну если ты любитель лезть в словарь, то выбирай до "или" - "кустарное изделие",
т.к. DLC собранное за год девятью индюками не тянет на новую "другую" игру, называемую второй частью. При всём при этом я не упрекаю пираний за такой подход, и даже призываю к этому топик стартера.
TERMOGAD
> индюками
Индюками они точно не были, гугли jowood productions.
qGrin
> Индюками они точно не были, гугли jowood productions.
А причему тут jowood? jowood издатель. Это что ж теперь, все кто на стиме издаются не индюки, потому что у них есть издатель?
Piranha Bytes надо гуглить.
qGrin
Джовуды присосались к индюкам к изданию второй части, почуяв запах бабла, и они же погубили всю серию, я как фанат прекрасно всё знаю.