Войти
ПроектыФорумОцените

Великие племена (The Great tribes) (14 стр)

Страницы: 19 10 11 12 13 14
#195
1:30, 30 дек. 2019

Джек Аллигатор
> А в чем конкретно выражается непригодность UE4 для стратегий?
> Огромную карту можно поделить на сектора и подгружать только необходимое.
> Предполагаю, непреодолимые проблемы возникли на этапе процедурной генерации.

Возможно, даже скорее всего я плохо разобрался с UE4 :) Сделал всего лишь простую бегалку/прыгалку.
Созданные аналогичные структуры занимают больше оперативной памяти. И да верно, динамически генерируемые меши жутко тормозят.


#196
8:11, 30 дек. 2019

так реки это декоративные элементы или все таки будут играть роль в геймплее, по рекам корабли будут плавать?

#197
10:15, 30 дек. 2019

Татарин
> так реки это декоративные элементы или все таки будут играть роль в геймплее,
> по рекам корабли будут плавать?

Реки влияют на геймплей. Корабли будут плавать по рекам, но не по всем.

Страницы: 19 10 11 12 13 14
ПроектыФорумОцените