Войти
ПроектыФорумОцените

Slay Clay (пластилиновый экшен) (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
18:25, 13 мар. 2019

Вова, прекрати ругать проект


#61
19:11, 13 мар. 2019

E-Cone
я искренне желаю добра автору :) я, возможно, даже бы взялся за полную озвучку такого потенциального крутого проекта.

#62
19:23, 13 мар. 2019

Darkman007, и реплики жабы можешь озвучить? :)

#63
21:26, 13 мар. 2019

Virtex
цена вопроса :) и будет даже реплика слона с черепахой

#64
1:32, 14 мар. 2019

Я согласен с тем, что такой потенциально крутой проект следовало бы переосмыслить, и уже говорил об этом ранее. В эпоху общества потребления следует создавать продукт, только в этом случае отдача будет в форме респекта и денег. Иначе хорошая идея умрёт.
Созданные автором образы реально крутые. Они выглядят даже лучше 90% профессиональных персонажей в кино и играх. Потому что это чистое творчество, а не стремление угадать запросы заказчика или руководителя. Это главная фишка. Остальное следует допиливать до расхожего уровня - такой нестандартный контент зайдёт только если будет выглядеть как стереотипный продукт. Ни Кодзима, ни Спилберг не были бы собой, если бы не следовали этим простым установкам.
Желаю успехов автору.

#65
10:03, 14 мар. 2019

я осознаю, что это мое первое творение далеко от совершенства. Возможно и нужно что-то уже сейчас поправить. Но как мы знаем, все упирается в его величество time2market.

Тем не менее накидайте, пож-та, тезисно и конструктивно те вещи, которые нужно доделать. За комментарии типа "говномес", я конечно тоже благодарен, ибо лучше хоть какой-то фидбэк, чем никакой. Но сейчас мне хотелось бы получить что-то вроде:

1. увеличить частоту кадров анимации;
2. затемнить фон уровня;
3. сделать изометрический вид;
..... и т.д.

я привел пример крупных CR, следуя которым нужно все то, что есть сейчас покрасить и выбросить и делать заново. Но и не глобальные моменты меня также, а наверное даже больше интересуют, т.к. у них больше шансов воплотиться в жизнь.
Спасибо.

#66
10:09, 14 мар. 2019

а есть актуальная демка, чтоб заценить?
тогда уже можно и советы давать

#67
10:12, 14 мар. 2019

obrez
согласен. Сделаю на этой неделе

#68
13:20, 14 мар. 2019

scolfield, каковы твои цели-то? Популярная игра, бабло или просто полепить лишь бы что-то?

#69
(Правка: 14:25) 14:25, 14 мар. 2019

Virtex
Мои то цели? Если чисто полепить - то я могу лучше, но это пройденый этап.

Поэтому популярность и бабло :)

#70
17:00, 14 мар. 2019

Тогда придется поработать над качеством...

#71
17:12, 14 мар. 2019

scolfield, тогда надо определиться с ЦА.

Сейчас геймплей какой-то примитивный, для детей с мобилками.

Но графон - лавкрафтовский, мамы детям такое не купят.

Твоя игра сейчас никому не нужна, получается. И косметические улучшения этого не изменят.

#72
18:25, 14 мар. 2019

scolfield
отлично, мой комментарий "говномес" сделал своё дело - привлёк сюда тех людей, которые сейчас тебе всё расскажут :))) отлично, ждём демку.

#73
23:30, 14 мар. 2019

Virtex
Верно, но не совсем. Аудитория узкая, но я в нее верю) я расчитывал, что это может зайти именно любителям Лавкравта и прочей инфернальщины, уставшим после рабочего дня. Помесил деманюг - немного  развеялся и переключился

#74
23:38, 14 мар. 2019

Darkman007
)))) уже, уже рассказывают)) я серьезно очень рад, что собрался такой Кворум) демка будет)

Страницы: 1 2 3 4 5
ПроектыФорумОцените