Войти
ПроектыФорумОцените

Slay Clay (пластилиновый экшен) (7 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
#90
12:12, 5 апр. 2019

scolfield
> увеличил мини карту
о, так там была карта )
я когда говорил про радар, имел в виду что нужно как то видеть, откуда приближатся враги, тк рыскать туда-сюда ножом для их обнаружения - не особо


#91
13:52, 5 апр. 2019


obrez
Дык это и раньше было. Красные точки - это враги, только по ним и ориентироваться))  при высшем пилотаже можно нож прям по мини карте и прицеливать в красную точку. Без них ясное дело это карта не нужна))

Кстати по поводу толп врагов - пятый уровень пробовали? Все равно мало?

#92
16:02, 5 апр. 2019

scolfield
> пятый уровень пробовали?
в той демке его не было

#93
11:27, 6 апр. 2019

obrez
точно отсюда качали?
только что спецом проверил. 1,2,5 уровни в этой демке доступны

#94
15:36, 6 апр. 2019

scolfield
ну я по логике считал, только те уровни что были доступны ) 1, 2 и 3.
с пониженной скоростью вращения все проходится без проблем

мой посыл был в том, чтобы в целом повысить динамику игры, для этого надо:
1. увеличить кол-во врагов
2. ускорить их
3. упростить управление, в том числе сделать отзывчивей

#95
22:08, 7 апр. 2019

obrez

ну это можно. Причем даже не очень долго делать. Но  править или нет - решу после ДевГамм

#96
(Правка: 22:29) 22:22, 7 апр. 2019

scolfield
Имхо, изначально надо сделать низкую скорость вращения, иначе игроки не поймут и вырубят через минуту. Лично я так и сделал в первый раз.

#97
10:03, 8 апр. 2019

obrez
Наверное так и сделаю для выставки

#98
9:34, 11 апр. 2019

Ну вот SLAY CLAY и попал в список игр на DevGamm2019 Moscow!

https://games.devgamm.com/moscow2019/games/slay-clay

Там есть и трейлер, и геймплей, и новая исправленная демка))
Сейчас думаю, как оформить стол на шоу кейс. Выставить свои пластилиновые фигурки или заказать банер + roll up.
Что думаете, коллеги?

#99
13:23, 11 апр. 2019

Можно и то и другое. Но фигурки - однозначно. Можно из них еще композицию сделать, например гг на горе трупов.

#100
9:45, 13 апр. 2019

obrez
ГГ поизносился за время сьемок)) придется его перелепить!

#101
(Правка: 23:20) 23:19, 13 апр. 2019

scolfield
Если время есть можно сделать пластилиновую анимацию где герой кромсает врагов. Вообще героя хорошо бы сосканировать или нафоткать с разных ракурсов, такой харизматичный

#102
8:41, 19 апр. 2019

Задумал облегчить мобильный билд путем уменьшения веса спрайтов. Билд для PC весит 1ГБ, мобильный ~ 250 МБ. Папка с ассетами в проекте ~ 750 МБ. Есть ли смысл заниматься оптимизацией или умный компилятор unity уже все сделал и сильно меньше 250 МБ для мобилы я не добьюсь?

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
ПроектыФорумОцените