Войти
ПроектыФорумСобираю команду

POSTWORLD - Хардкорный шутер с нелинейным сюжетом и возможностью заменять руки и ноги на протезы! (7 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
#90
16:25, 4 сен. 2018

UnsteeledHorse
> Лексика-то не на уровне, граф! Неужели в русском языке нет приличных слов с
> подобным смыслом?

Приличные слова неуместны при описании неприличного качества.

П.С. Я не граф. Я Gray Fox


#91
16:59, 4 сен. 2018

UnsteeledHorse
> Есть електронщик, если профессия.
да

#92
17:40, 4 сен. 2018

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=225598&page=2#m20

Мне проект не понравился. Технически выполнено хорошо, но в проекте нет "души". Без "души" проект не получит поддержки игроков и, йащитаю, загнется. Не он первый.
#93
21:37, 4 сен. 2018

Yoggi
> "По-русски" через дефис пишется.
Нехороший прокол, бывает:(

dark_eldar
> No Man's Sky доказал что провальный старт это ещё не приговор.
У них же не было "красноты", да и старт был хорошим:)

dark_eldar
> как минимум они смогут отбить деньги потраченные на создание игры. Что уже достаточно неплохо
Минимум они уже сделали, на Индигого они собрали 103%

Grayf24
> П.С. Я не граф. Я Gray Fox
Он же не написал graf, чтобы его поправлять:)
И может он вообще от слова "графоман" тебя так?
#94
21:39, 4 сен. 2018

dark_eldar
> No Man's Sky доказал что провальный старт это ещё не приговор.

"Не мужичье небо" стартовало не настолько плохо. Жалобы игроков были на низкую оптимизацию и убогий геймплей по сравнению с обещанным.
А в данном случае вышло нечто убогое, забагованное и крайне слабое в плане графики. Про то, что геймплей не завезли, уже молчу.

#95
21:41, 4 сен. 2018

Fantarg

> Он же не написал graf, чтобы его поправлять:)
> И может он вообще от слова "графоман" тебя так?

...Сказало чудо, не написавшее ни одной книжки и оттого бомбящее на тех, кто добился успеха.

#96
21:47, 4 сен. 2018

Grayf24
Ты не похож на добившегося успеха.

#97
21:56, 4 сен. 2018

Grayf24
> "Не мужичье небо" стартовало не настолько плохо. Жалобы игроков были на низкую
> оптимизацию и убогий геймплей по сравнению с обещанным.

+ Показать
#98
22:31, 4 сен. 2018

Grayf24
> А в данном случае вышло нечто убогое, забагованное и крайне слабое в плане
> графики
Посмотрел—проходи мимо , но зачем говном обливать чужие труды если сам на равных не можешь.

#99
23:04, 4 сен. 2018

Rikk
> Сперва сам также сделай на равном уровне и только потом как равный выставляй
> какие-то заявки. Если ума хватит.
> Не нравится —-делай своё.
> Посмотрел—проходи мимо , но зачем говном обливать чужие труды если сам на
> равных не можешь.

+ Показать
#100
4:13, 5 сен. 2018

Rikk
> Сперва сам также сделай на равном уровне и только потом как равный выставляй
> какие-то заявки. Если ума хватит.
> Не нравится —-делай своё.
> Посмотрел—проходи мимо , но зачем говном обливать чужие труды если сам на
> равных не можешь.

Бернард Шоу прогуливался по картинной галерее и увидел откровенно плохую картину, о чем он заявил вслух. Автор картины, стоявший рядом, возмутился: - Как вы смеете так резко говорить, вы же сами в жизни ни одной картины не написали! Шоу ответил: - Но я же могу рассуждать о качестве омлета, хотя еще ни разу не снес ни одного яйца.

Или по-простому: не нужно быть поваром, чтобы оценивать качество блюда.

#101
5:59, 5 сен. 2018

dark_eldar
> No Man's Sky доказал что провальный старт это ещё не приговор.
Глупо сравнивать эти игры, у НМС на старте был бешеный хайп, о ней слышало 9 из 10 игроков, тут его нет

#102
10:22, 5 сен. 2018

FonRaub
> Глупо сравнивать эти игры, у НМС на старте был бешеный хайп, о ней слышало 9 из
> 10 игроков, тут его нет

Этот хайп не появился сам по себе. А стал результатом рекламной компании. То есть главное это хорошая реклама.

Fantarg
> Минимум они уже сделали, на Индигого они собрали 103%

Если так, то скорее всего деньги у разрабов закончились раньше чем они ожидали. Собственно поэтому они и выпустили эту корявую бету с урезанным сюжетом под видом готовой игры. Будь у команды все в порядке с моральным духом, они могли бы продолжать разработку на голом энтузиазме одновременно пытаясь привлечь деньги инвесторов. Но раз уж получилось как получилось то на игре можно ставить крест.

#103
10:36, 5 сен. 2018

dark_eldar
> корявую бету с урезанным сюжетом под видом готовой игры.
Сказал человек который выпустил багованную альфу.

Правильно. Надо не делать хорошие игры, а убеждать всех что твоя игра хорошая.

#104
11:05, 5 сен. 2018

Нет, ты пойми правильно. Ты конечно молодец что довел проект до конца. Графика там радует, анимация и вообще много позитива. Мы все рады что с нашего форума вышел еще один готовый проект.

Но это еще не игра. Тут любительский форум, поэтому планка очень высока.

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.