Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Ash of Gods на Kickstarter.com (11 стр)

Ash of Gods на Kickstarter.com (11 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11
jaguardУчастникwww3 фев. 20185:36#150
Анимации реально крутые.
Sneaky_SealПользовательwww9 фев. 201823:08#151
jaguard
> Анимации реально крутые.
Спасибо, вот еще 1 анимированный персонаж:

Изображение

Амма была одним из первых персонажей, которых мы показали публике. За это время она была переделана несколько раз — и вот теперь, наконец-то, финальная версия. Что скажете?

Sneaky_SealПользовательwww14 фев. 201819:46#152
Если вы думали, что у Ло Фенга в команде слишком много эффектных женщин, то теперь их стало еще больше.

Имя Шаннет значит «красота», но за привлекательной внешностью скрывается опасная и знающая себе цену убийца. Ее отточенные навыки пригодятся в бою.

Изображение

Sneaky_SealПользовательwww18 фев. 20182:05#153
Новый дневник разработчиков от Николая уже доступен на сайте: узнайте, как мы работаем с эффектами, что решили делать с озвучкой, как рисовали персонажей и насколько готовы все тексты и переводы.

https://ashofgods.com/ru/news-ru/dev-diary/dev-diary-6/

Георгий А. С.Постоялецwww19 фев. 201816:18#154
Иллюстрация с палитрой любопытная. Но я по-прежнему не верю, что костюмы наёмников (и особенно наёмниц) срисованы из справочников по средневековой одежде.
WktorionНовичокwww19 фев. 201822:05#155
Господи, как-же круто она смотрится !(игра)

Правка: 19 фев. 2018 22:05

MisterionПостоялецwww20 фев. 201820:26#156
Георгий А. С. мы не срисовывали их из справочников один в один, однако у большей части персонажей мы комбинировали реально существующую одежду или её модификации. По крайней мере у большей части персонажей я точно знаю как её сшить.

Правка: 20 фев. 2018 20:26

Sneaky_SealПользовательwww20 фев. 201822:24#157
Георгий А. С.
> Иллюстрация с палитрой любопытная. Но я по-прежнему не верю, что костюмы
> наёмников (и особенно наёмниц) срисованы из справочников по средневековой
> одежде.

Точно не срисованы, да, но вдохновлены их фасонами, материалами, технологиями. Мы не гонимся за 100% исторической достоверностью (у нас собственно и игра не историческя).


Wktorion
> Господи, как-же круто она смотрится !(игра)

Спасибо!

У нас за последние 2 недели много всего произошло: трейлер Ash of Gods на YouTube посмотрели более 25 000 раз, об игре написали более 100 СМИ из разных стран мира, а на YouTube и Twitch уже можно найти первые let's play и превью.

В русскоязычном сегменте мы особенно гордимся положительным отзывом на goha.ru: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=1225333

В англоязычном про нас написал сам IGN, который самый большой сайт про игры,: www.ign.com/articles/2018/02/15/ash-of-gods-hands-on-like-the-ban… dventure-game

Sneaky_SealПользовательwww25 фев. 20182:10#158
Новый дневник разработчиков, под номером семь, уже доступен на сайте.

Что необычно, в этот раз его написал не Николай, а Иван Бобенко, наш гейм-дизайнер, который в основном занимается боевой системой игры.

Именно о ней он и рассказывает в своем дневнике: о балансе, механиках, уникальных сторонах персонажей.

Он будет рад ответить на ваши вопросы.

https://ashofgods.com/ru/news-ru/dev-diary/dev-diary-7/

Sneaky_SealПользовательwww19 мар. 201823:06#159
С приближающимся релизом времени на все критически не хватает, но все же хочу поделится всем важным, что произошло в марте:

1. Изображение

7 марта мы анонсировали важную новость: издателем Ash of Gods на консолях (PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One) станет легендарная компания Бука. Консольные версии выйдут до конца 2018 года.

Пара комментариев от наших лидеров:

Николай Бондаренко, основатель Aurum Dust: "Мы общались со многими издателями, но в итоге решили, что опыт компании Бука будет самым полезным для нас и Ash of God. Нам очень понравилось, как была проведена работа с играми Darkestville Castle и High Noon VR, и мы уверены, что этот опыт поможет привлечь широкую аудиторию к игре Ash of Gods".

Александр Михайлов, генеральный директор Бука: "В компании Бука мы всегда ищем новые и интересные возможности, чтобы помочь разработчиками расширить свой рынок, в особенности консольный. Когда мы познакомились с Ash of Gods, нам сразу стало понятно, что это удивительная игра, и мы были невероятно рады возможности работать вместе со студией AurumDust и издать игру на консоли".


2. Мы отдельно выделили время, чтобы познакомить аудиторию с командой, которая стоит за игрой:

В этом новом вы познакомитесь с ведущим игровым дизайнером, композитором, арт-директором и руководителем команды AurumDust. Узнайте, как каждая часть процесса разработки сочетается друг с другом, чтобы создать один потрясающий визуальный и звуковой игровой опыт.

А со всеми, кто работал над Ash of Gods (если вам это интересно) - можно познакомиться в последнем дневнике разработчиков (доступен на нашем сайте):

https://ashofgods.com/ru/news-ru/dev-diary/dev-diary-8/

Правка: 19 мар. 2018 23:06

SuslikМодераторwww25 мар. 20184:35#160
поздравляю с релизом на стиме, ребят. кажется, вам одного процента голосов не хватает, чтоб от mostly positive стать positive?
Страницы: 16 7 8 9 10 11

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр