Войти
ПроектыФорумОцените

Robostorm.io (мультиплеер эксперимент) [релиз] (5 стр)

Страницы: 14 5 6 79 Следующая »
#60
2:15, 26 сен. 2017

Mr F
> расстояние от окклюдера разве что совсем хаково считать, как во втором макс
> пейне, по дистанции от одной точки под ногами.
можно более точно аппроксимировать просто по высоте над землёй, делённой на синус угла падения источника света по отношению к горизонту.


#61
18:29, 4 окт. 2017

Поломалося (( а я так любил разок в день перефаршмачить десяток другой ботов))

#62
21:16, 4 окт. 2017

а, да, у сервака поменялся IP)
обновил билд, должно работать

поменялся, кстати, UI (и продолжает меняться), внешность точек захвата, качество теней и некоторые мелочи.

Изображение
#63
11:47, 7 окт. 2017

кстати, щит переделал. а ещё игра теперь весит 6 мб.

Изображение

думаю, можно уже по-немножку переезжать из проЭктов в проекты... кто может перенести?)

#64
12:23, 7 окт. 2017

Mr F
Круто, правда на intel hd4000 играть не получается все дерганное (20 fps ) и консоль намертво зависает не знаю почему, может апскайл сделать для слабых компов?

#65
18:16, 7 окт. 2017

Татарин
он скорее в цпу упирается, чем в гпу, из-за неадекватного числа дроуколов, это будет решено

#66
22:48, 7 окт. 2017

> думаю, можно уже по-немножку переезжать из проЭктов в проекты... кто может перенести?)
Сделал.

#67
23:33, 7 окт. 2017

slava_mib
спасибо ^_^

#68
19:57, 16 окт. 2017


Порезал число вызовов отрисовки, сравните фпс у кого лагало)

#69
12:24, 19 окт. 2017

Mr F
20 фпс, при стрельбе просидает до 14

#70
15:10, 19 окт. 2017

Играли сегодня с другом. Всё без тормозов. Затягивает :)
Людей не хватает. И даёшь ещё одну карту! :)

#71
22:18, 19 окт. 2017

на экране только крутящаяся пушка и обстановка а роботов нету?? как начать игру?

#72
22:37, 19 окт. 2017

Пардон, я сломал билд :) завтра фиксану, сейчас нет под рукой компа. Заодно увидите оптимизации по сетевому трафику)

#73
13:17, 20 окт. 2017

Пофиксил

#74
13:45, 20 окт. 2017

Вот это графика!!! теперь точно на PlayCanvase останусь, хотя вы и на Юнити шедевр сотворили. Вы вообще то как такого уровня достигли? А модели и окружение тоже сами делали? Спасибо что вы делаете такие вдохновляющие штуки раскрывающие возможности движков.

Страницы: 14 5 6 79 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.