Войти
ПроектыФорумОцените

Robostorm.io (мультиплеер эксперимент) [релиз] (6 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 Следующая »
#75
13:54, 20 окт. 2017

с такой графикой надо kknd3 делать или фаллаут2 ремейк олдскульный


#76
14:37, 20 окт. 2017

блин, я бы запилил kknd :D

#77
14:50, 20 окт. 2017

Keypa сделал модели роботов и пушек. Ещё один друг - левел. С меня код)

#78
15:25, 20 окт. 2017

а ну так еще более менее понятно, но ощущение что на кикстартере у вас есть все шансы на успех. историю(сюжетную линию) правда интересную для игры трудно придумать на уровне тех старых игр, хотя возможно у вас есть еще один друг уровня не хуже чем у вас?

#79
15:33, 20 окт. 2017

На будущее - добавляйте прокачку, разные виды роботов. Посмотрите на War Robot, очень успешная игра в плане различной техники и геймплея на ней. Изображение Можно ездящие танки добавить как в вархаммере.

#80
16:23, 20 окт. 2017

бага, бомбомет при выстреле подвешивает игру, после починки не получается вылезти.

#81
16:24, 20 окт. 2017

а так оч играбельно, надо бы чтобы имена можно было задавать и комнаты чтоы своей компанией играть с определением того кто в какой команде.

#82
16:32, 20 окт. 2017

вторым оружием никак не могу пострелять (yandex)
а ЛКМ+ПКМ+, соответственно перемещает либо историю страниц назад, либо вперед.

#83
16:54, 20 окт. 2017

Как-то сегодня подтормаживает сильнее, чем вчера. Наткнулся на баг: после ремонта вышел, но передвигаться не мог, только пушками воротить. После смерти и возрождения постоянно в ту точку тянуло, помог только рестарт страницы.

#84
9:56, 21 окт. 2017

andrake
> историю(сюжетную линию) правда интересную для игры трудно придумать на уровне
> тех старых игр
В жанре этих игр не может быть сюжета. Этот жанр называется MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, буквально «многопользовательская онлайновая боевая арена»). Я играю иногда в две игры этого жанра: tanx.io и stba.io. Так же, примерно, будет выглядеть данная игра в финале, то есть сражение-онлайн за одну из команд. Одна из команд побеждает и сражение начинается заново с нуля. Перед боем все в одинаковых условиях. Может есть какие-то разновидности этого жанра - у меня небогатый опыт.

Если по теме, то игра мне уже очень сильно нравится.  Очевидно, можно сделать её популярной в Мире, вы обязаны это сделать, потому что есть все предпосылки для очень увлекательной, красивой мобы. Поиграйте в stba.io и посмотрите, как они здорово встроили рекламу: между боями запускаются короткие рекламные видео-ролики и перед боем картинки, которые не мешают. Вы можете зарабатывать. Хотя, очевидно, вы и так всё это прекрасно понимаете.

#85
14:48, 21 окт. 2017

сейчас технологически хороших игр много достаточно, а вот с хорошей историей ни одной ни знаю, везде графика спецэфекты или просто алгоритмически сложная история а занимательных идей с придуманным уютным миром нету. Почему любят LBA?

#86
1:07, 2 ноя. 2017

Сервак оптимизирован и в теории должен крутить до 1024 игроков. 128 комнат по 8 игроков (правда каждые 4 из них сейчас - бесполезные боты). Потестите с друзьями там чтоль)

#87
2:20, 2 ноя. 2017

Боты стоят, и не сопротивляются. От пьяной хотьбы робота несколько укачивает.

#88
2:21, 2 ноя. 2017

Огнемет бесполезен. Два пулемета рулят.

#89
16:43, 11 ноя. 2017

вы бы на Kongregate например выложили народ набежит и баги все расскажет

Страницы: 15 6 7 8 9 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.