Войти
ПроектыФорумОцените

Robostorm.io (мультиплеер эксперимент) [релиз] (7 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
#90
1:36, 12 ноя. 2017

Осталось чуууть-чуууутть... пофиксить пачку известных багов, доделать меню, снять домен.


#91
3:56, 12 ноя. 2017

> снять домен.
Mr F, и потом еще тёлычей ;-)

#92
8:42, 12 ноя. 2017

Mr F, вы купили PlayCanvas "Personal Plan" за $15 в месяц? Или вы используете "Free Plan"? Я посмотрел в сравнении планов: https://playcanvas.com/plans, там написано, что "Export to HTML for self-hosting" недоступен для "Free Plan"

#93
15:19, 12 ноя. 2017

8Observer8
В этом плане у меня чит - я разрабочик движка, так что нет ограничений )

Но селфхостить игру не собираюсь в любом случае. Домен будет чисто CNAME, а контент пусть серверы плейканваса раздают

#94
17:13, 17 ноя. 2017

Господа, посоветуйте название для игры) всё уже почти готово для первого релиза.

#95
17:35, 17 ноя. 2017

Механизатор
Железный Аргумент (могу пропить)
Total Fire (спионерили, но все равно могу пропить :) )

#96
19:08, 22 ноя. 2017

metall breeze
anatomy of steel
gear of life
forge of robots
until last bullet/gear/module
forge of last bullets
armor factory

#97
19:44, 22 ноя. 2017

fight to be junk

И аббревиатура звучная "ЭфТиБиДжи")

#98
13:17, 25 ноя. 2017

Игра продается?

#99
13:20, 29 ноя. 2017

Mr F
Классная игра, но не забывайте плз сам PlayCanvas пилить и в его тему заглядывать :)

#100
3:59, 1 дек. 2017

Товарищи, нужна помощь в монетизации, хотя бы серверы окупать, подскажите советом, а то я нуб.
Продавать ничего внутри игры изначально не планировалось, как и саму игру. Сессии короткие, всё это планировалось как довольно light-hearted простой фан.
Думал баннеры-картинки неназойливые вставлять в менюхи, да вот беда - adsense как-то не любит игры, мало текстового контента на странице, говорит (и нет большой причины его добавлять). Leadbolt - только мобилы. Есть всякие сервисы, дающие видеорекламу ещё - но давайте будем честны, она бесит капец) Переходит допустимую границу назойливости для меня. Можно ещё давать игру всяким сайтам типа bestgames и kongregate, и они вроде как могут давать процент со своей рекламы (?) - но там игра в маленьком окошке в окружении баннеров, что неудобно - в игре кликаешь во все стороны, как бешеный, и будешь случайно вылезать за окошко её и кликать на всякий мусор вокруг.

#101
20:11, 7 дек. 2017

Всё, короче готово. Будем считать так) Давайте играйте короч)

#102
12:20, 8 дек. 2017

Игроков нет. Я не люблю ботов, но в данном случае кажется, что они необходимы, хотя бы пока минимальный онлайн не будет постоянным. Понравилась, что роботы красиво и продуманно разваливаются.

#103
12:26, 8 дек. 2017
Товарищи, нужна помощь в монетизации, хотя бы серверы окупать, подскажите советом, а то я нуб.

пока нет нормального онлайна, то ничего окупаться не будет. потом можно скины продавать и прочие рюшечки не влияющие на геймплей.
#104
21:18, 8 дек. 2017

Сразу нужно встраивать рекламу. Удержание пользователей в браузерных играх ультранизкое - из многолетнего опыта на флеше. Поэтому нужно зарабатывать на всех пользователей и с первого дня. Наличие рекламы или отсутствие на удержание не влияет ни на процент.
Игру можно вставить в iframe на свою страницу? Для распространения по .io порталам и не только.

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.