Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Grotto Raider (3 стр)

Grotto Raider (3 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 1 2 3
MadwareУчастникwww30 июля 20175:44#30
Похоже, я как всегда не оценил время работ корректно, пока что описана только треть уровней. Формально, дедлайн закончится по наступлении первого августа, возможно я успею описать хотя бы 50%.
Из интересного. Пока что в моем дизайнерском документе ни разу не фигурировали летающие твари наподобие ос из демки на конкурс, возможно мне такой монстр не понадобится и вовсе, но это не точно.
Очень хочется поделиться сюжетом с форумчанами, но, с другой стороны, это будет спойлером, поэтому пока что просто покажу примерный масштаб для листа с кратким описанием уровней. Это треть от запланированного сюжета первой половины игры(того что я намереваюсь завершить к декабрю). Вторая половина игры будет занимать примерно столько же места.

Изображение

MadwareУчастникwww1 авг. 201710:53#31
Успел описать только 5 уровней из одиннадцати. Ну что ж, придется нагонять прямо при разработке первой ревизии, буду делать каркасс пяти первых уровней и параллелно описывать в бит чартах следующие
MadwareУчастникwww7 авг. 201720:08#32
Левел дизигн в активном процессе. Сюжет готов практически полностью. Хотел скромную фигульку, но что-то замах взял нехилый. Буду себя пересиливать и продолжать работать!

Ссылки которые меня вдохновляют. Ну и полезная инфа.
http://www.pcgamer.com/how-to-design-a-great-metroidvania-map/?ut… fer-pcgamertw
http://leaden.ru/2015/07/iterative-level-design-process/

MadwareУчастникwww25 авг. 201718:52#33
В общем я завалил все мыслимые и немыслимые сроки :) уровни не делаются, так как я решил запилить нормальный контроллер персонажа на 2D физике (до этого вся физика была в 3D и на чарактер контроллере)
Страницы: 1 2 3

/ Форум / Проекты / Оцените

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр