Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Sands of Space RPG (4 стр)

Sands of Space RPG (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
dmoninПостоялецwww15 мая 201817:51#45
Zenusoid
> Шикарные пропсы! Как по мне, выглядит на очень достойном уровне.
Спасибо большое!

Zenusoid
> Сколько времени уходит на создание моделей?
Сами модельки по геометрии не сложные, если не считать самих проводов. На все про все ушло где-то полторы недели. Больше всего съело времени - текстуры. Но тут не все пропсы, если что.

Правка: 15 мая 2018 18:54

dmoninПостоялецwww15 мая 201822:30#46
Учимся скульптить. Вот такие каменные лица будут украшать некоторые дома. Ну и не только дома.

Прям, телекомпания ВИD из детства :D

Изображение Изображение

Правка: 15 мая 2018 22:30

_Faeton_Постоялецwww16 мая 201815:53#47
Довольно-таки интересный проект, давно за ним наблюдаю. В связи с этим есть вопрос: на сколько велика составляющая интерактивности (крафтинг, ремонт, взаимодействие с объектами)? Было бы здорово, если бы к интересному сюжету, пошаговому бою была добавлена существенная интерактивность.
dmoninПостоялецwww17 мая 20189:32#48
_Faeton_
> Довольно-таки интересный проект, давно за ним наблюдаю. В связи с этим есть
> вопрос: на сколько велика составляющая интерактивности (крафтинг, ремонт,
> взаимодействие с объектами)? Было бы здорово, если бы к интересному сюжету,
> пошаговому бою была добавлена существенная интерактивность.

Привет! Спасибо!

Да, есть небольшой видосик, правда уже старый, где есть зайчаток интерактивности (взаимодействие с объектами).

Крафт пока не делал. Зато полностью и бесповоротно перепелил UI.

ReeVУдалёнwww27 мая 20180:17#49
dmonin
Похоже что у NPC рут плавает, попробуй в настройках модели отключить Rig->Root Node = None и выставить в анимациях Position, Rotation Error = 0.1 
dmoninПостоялецwww27 мая 201810:42#50
ReeV
Привет! Вполне возможно. Я вообще не занимался пока анимашкой. Просто сделал во Fuse и анимировал в Mixamo. Как домоделю пропсы нужные - буду заниматься персонажкой и анимашкой. Скорее, всего ты прав и не правильно у меня там.

Спасибо!

ReeVУдалёнwww27 мая 201814:22#51
dmonin
Если будут вопросы, велком)

Мне понравился у тебя оутлайн(сейчас как раз ищу нормальное решение для АТОМа), сам писал? какая нагрузка? :)

dmoninПостоялецwww27 мая 201819:59#52
ReeV
> Если будут вопросы, велком)

О!! Спасибо! Да, конечно, был бы очень благодарен!

ReeV
> Мне понравился у тебя оутлайн(сейчас как раз ищу нормальное решение для АТОМа),
> сам писал? какая нагрузка? :)

Спасибо! Я его много раз переписывал. Нагрузка - пропорционально кол-ву материалов на объекте. И там есть косяк - опять буду добивать, но уже на следующем отпуске (в конце лета).

dmoninПостоялецwww27 мая 201823:27#53
Всем привет!

Продолжаю работать над пропсами. Ух...

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

TelVoltПостоялецwww28 мая 20181:18#54
Печатные платы вместо экранов?
dmoninПостоялецwww28 мая 20181:39#55
TelVolt
> Печатные платы вместо экранов?

Дамс. Сами "живые" экраны появятся уже позже. Запланировано, что их бить можно. Так, что это такая подложка будет видна, если монитор битый.

Правка: 28 мая 2018 1:41

RazzПользовательwww28 мая 20181:41#56
dmonin
Т.е. каждый монитор можно в теории разбить шальной пулей?
dmoninПостоялецwww28 мая 20181:45#57
Razz
> Т.е. каждый монитор можно в теории разбить шальной пулей?

Да. Либо взрывом, либо если burst из пулемета. Осколки приносят урон в радиусе. Такие дела.

Да вообще, все стекла - окна, двери и т.д. подвержены ломанию и приносят урон, и могут слепоту на несколько ходов запилить.

Если компьютер был экстренно важным, но повредился во время боя, то можно вытащить диск и поставить в другой (это делается у спецов в городах за кредиты). Таки дела.

Правка: 28 мая 2018 1:49

RazzПользовательwww28 мая 20181:53#58
dmonin
Тоже подумываю над разрушаемым окружением. Это круто когда лопаются стёкла, лампы, слетает бумага со стола и т.п., придаёт живости
dmoninПостоялецwww28 мая 20181:56#59

Razz
> Тоже подумываю над разрушаемым окружением. Это круто когда лопаются стёкла,
> лампы, слетает бумага со стола и т.п., придаёт живости

А вот у меня уже запилено: Бой, стекла, бигбадабум

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр