Войти
ПроектыФорумОцените

(Kawaii game) Немного милоты (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
12:42, 17 окт. 2017

Andrew.Chuprina
Если оставлять базовый геймплей, и просто его разнообразить:
По поляне бегает монстрик, по свойственным именно этому типу правилам: простые, например, замирают на несколько секунд, на манер кролика прыг-прыг-прыг-замер, а сложные меняют траекторию, бегают кругами, зигзагами.
Если игру делать мирной, то в качестве оружия: усыпляющая магия, заклинание или порошок, сетка (вариант на тему сачка), лассо.
Причем в зависимости от "оружия" можно делать разное забавное управление. Лассо нужно раскручивать, совершая вращательные действия пальцем. Сетку кидать навесом. Заклинание колдовать, выполняя пассы и подгадывая последний пасс к нужному времени. Разные способы для разных монстриков, опять же. Разного уровня сложности могут быть заклинания.
(Кидание навесом было в Pockemon Go, раскручивание, кстати тоже, там таким образом можно было бросить крученый)

Количество заклинаний, сеток, лассо, можно сделать ограниченными, пополняемыми раз в день ну, дополнительно, за рекламу.

#46
12:54, 17 окт. 2017

L.Miron
Хорошие идеи, записал.

Кстати, вот магазинчик в процессе прорисовки.

Изображение
#47
13:00, 17 окт. 2017

Andrew.Chuprina
> Хорошие идеи, записал.
Их есть у меня навалом. Обращайтесь)

А что вы крафтить собрались?

#48
13:19, 17 окт. 2017

L.Miron
>А что вы крафтить собрались?
Ферму слаймов (отсылка к Stardew Valley / Slime Rancher)

Чтобы вы предложили скрафтить для оборудования фермы?

#49
14:37, 17 окт. 2017

Ну, если ферма-тамагочи, то, питомцев нужно:
- кормить (постройки для выращивания и/или переработки корма)
- поить и мыть (колодец, и помывочаня)
- обслуживать и лечить (тут нужно уточнить, что по концепту нужно для поддержания слаймов здоровыми и красивыми)
- развлекать (адаптировать различные сооружения, которые ставят для дрессировки и развлечения домашних животных)
- "доить" (сооружение для извлечения из питомцев пользы)

В зависимости от общей концепции слаймов в игре могу придумать конкретные здания.

#50
5:41, 18 окт. 2017

Теперь часто захожу в вашу тему, чтобы полюбоваться картинками. :) Интерьер красивый.

#51
9:36, 18 окт. 2017

Закончили магазинчик:

Изображение

Теперь занимаемся главной героиней. Хотим её сделать в стилистике:

Изображение

Вступайте в нашу группу в контакте! https://vk.com/club154952618 (обновляемся минимум раз в неделю)


Георгий А. С.
Спасибо. Будем стараться )

#52
11:47, 19 окт. 2017

Пара актуальных скриншотов.

Изображение Изображение

Вступайте в нашу группу в контакте! https://vk.com/club154952618

#53
13:15, 19 окт. 2017

По отдельности спрайты и фоны смотрятся обалденно, но спрайт противника, наложенный на фон, как будто сливается с фоном. Если бы спрайт был вписан в композицию и перспективу, с освещением, соответствующим освещению на фоновом пейзаже, это было бы нормально, а иначе спрайт лучше выделять. Или при появлении противника слегка затемнять фон/уменьшать насыщенность цветов, или сделать спрайтам отчётливый контур (не обязательно линией - можно заблюренную "ауру"). По-моему, перерисовать спрайты, чтобы светотень соответствовала направлению и силе освещения на пейзаже, тоже можно, но тут больше работы. Стоп. Может, дело не в спрайтах, а в пейзаже? Домики же скопированы и отзеркалены вместе со светотенью! Без спрайта на переднем плане это не особенно заметно, но когда появляется дополнительный несимметричный объект, становится заметнее. Но добавление контура или "ауры" к спрайтам без переделки самих спрайтов и фонов, по моему мнению, всё равно вариант. И кинжал внизу, если это кнопка/индикатор, определённо надо выделить, а то он опять-таки сливается с композицией.

#54
13:18, 19 окт. 2017

Принято. Спрайты выделим.

#55
13:19, 19 окт. 2017

Andrew.Chuprina

Чуть-чуть отредактировал свой предыдущий комментарий.
#56
9:35, 20 окт. 2017

Владелица магазинчика:

Изображение


Георгий А. С.
С обводкой правда лучше получилось, спасибо!

Изображение

Вступайте в нашу группу в контакте! https://vk.com/club154952618

#57
14:40, 20 окт. 2017

Крутая отрисовка

#58
2:51, 21 окт. 2017

Andrew.Chuprina
> Владелица магазинчика:

Милая. Как и было вами задумано. ^_^

Andrew.Chuprina
> С обводкой правда лучше получилось, спасибо!

Кажется, раздавать назидательные наставления и поучения направо и налево у меня получается лучше, чем рисовать самостоятельно. xD

Удачи вам в дальнейшей работе. :)

#59
12:58, 23 окт. 2017

Фон ведьминой деревеньки (ещё в процессе отрисовки):

Изображение

Вступайте в нашу группу в контакте! https://vk.com/club154952618


CJji
Спасибо

Георгий А. С.
:)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.